近日,任天堂在其官方网站的“开发者访谈”栏目中,分享了新一代游戏机Switch 2的研发内幕。此次访谈邀请了项目的主要负责人河本浩一、堂田卓宏等核心成员参与讨论。
据负责人介绍,Switch 2项目于2019年正式立项,但在此之前,团队已经开始收集相关信息和开展前期准备工作。这款新机型是任天堂在近8年后再次推出的游戏主机。
河本浩一提到,在命名阶段,团队曾考虑使用“超级任天堂Switch”作为名称。然而,这一命名方式与历史先例并不完全吻合。他解释道:“例如SNES(超级NES),虽然名字中有‘超级’,但实际上并不支持向下兼容。而Switch 2具备向下兼容功能,因此我们觉得采用类似SNES的命名方式并不合适。”
河本浩一进一步阐述道:“Switch 2是一款性能有所提升的新主机,但我们希望玩家不要仅仅关注它的规格参数,而是将其视为任天堂最新研发的成果。我们的目标是让这款机型成为任天堂Switch系列的新标杆。”
堂田卓宏则表示:“从开发初期开始,我们的目标就是打造一款能够让玩家尽情享受的游戏机。从最初的Switch到现在的Switch 2,这一点始终没有改变。我们希望创造一种尽可能让更多玩家都能体验的乐趣,而不仅仅是为了迎合那些追求高性能硬件的用户。”
他还补充道,为了让玩家能够清楚地识别最新版本,团队经过多次讨论后,最终决定将新产品命名为“任天堂Switch 2”。这一名称简洁明了,旨在告诉消费者:选择“2”就是选择最新的产品。