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    亚马逊AWS发布全新云游戏串流解决方案GameLiftStreams

      [  中关村在线 原创  ]   作者:两三杯可乐

    亚马逊AWS发布全新云游戏串流解决方案GameLiftStreams

    3月8日,亚马逊 AWS 宣布推出全新的云游戏串流解决方案——Amazon GameLift Streams。该方案旨在为游戏开发商提供更便捷的方式,将游戏部署到云端 GPU 环境中,从而让玩家能够通过手机、平板等设备实现跨平台实时畅玩 PC 云游戏。

    据亚马逊介绍,这项服务依托 AWS 全球化的网络基础设施,支持最高 1080P 60FPS 的游戏画面串流,并兼容所有支持 WebRTC 的设备,包括 PC、手机、平板以及智能电视等。此外,早在2016年,AWS 就推出了 Amazon GameLift,这一服务为游戏开发商提供了灵活且可扩展的游戏服务器托管功能,单款游戏最高可支持一亿名并发玩家。而此次新增的 Streams 功能,则进一步满足了市场对云游戏日益增长的需求。

    在技术实现方面,Amazon GameLift Streams 提供了一键式的游戏文件上传功能,开发商可通过 AWS 后台将准备好的游戏文件直接上传至 Amazon S3 云存储空间,并通过 AWS 控制台快速完成云游戏服务端应用的配置。整个过程无需对游戏源代码进行任何修改,大幅降低了技术门槛,简化了整合流程,为中小型游戏开发商提供了更多“上云”的可能性。

    不仅如此,GameLift Streams 还具备动态调整串流资源的能力,能够根据用户数量的变化实时优化资源配置,确保流畅、低延迟的游戏体验,同时有效避免因用户数波动导致的云主机资源浪费问题。这一特性特别适用于实时服务类游戏,能够显著提升运营效率并降低成本。

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