国产武侠游戏《影之刃零》,凭借其独特的战斗设计和美学,吸引了大量国内外玩家的关注。近期公开的新春实机视频又展示了全新的敌人Boss和蛇形武器。
日前,外媒pushsquare报道了《影之刃零》的采访内容,令不少外国玩家感到十分期待。采访中提到,尽管《影之刃零》看起来像是类魂游戏,但它实际上是一款更加宽容的动作RPG。首先,游戏将提供四种难度选项,从“简单”到“极难”,这在许多同类游戏中并不常见。
其次,Boss战将至少包含两个阶段,这是如今动作游戏的常见做法。然而,如果你在后半阶段死亡,你不需要从头开始,而是会直接重生在第二阶段。
除此之外,游戏的时长也有了更多情报。据报道,主线剧情大约需要20到30小时,而额外的支线内容则提供了大约20小时的玩法。
另外,游戏还将推出一个专门的模式,让玩家可以重新挑战之前击败的Boss,并且击败这些Boss后,可能会解锁更多“隐藏”Boss,增加了可玩性。
不少国外玩家对游戏在难度方面的宽容给予了好评,有玩家提到“我很欣赏FS社游戏的挑战性,但随着年龄增长,我越来越想要顺利的游戏流程,所以我很高兴看到《影之刃零》有难度选项。”此外,还有玩家表示随着《影之刃零》和《忍龙》系列的回归,希望看到更多的高速动作游戏复兴。
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