NVIDIA 今日推出 NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE)Production Microservices,让游戏、工具和中间件开发者将最先进的生成式AI模型,加入到游戏和应用的虚拟数字人物中。
开发者可以通过新的 ACE 微服务,利用 NVIDIA Audio2Face™(A2F)等AI模型,以及NVIDIA Riva 自动语音识别(ASR)构建交互式虚拟数字化身,前者能从声音来源制作表情丰富的面部动画,后者可开发定制的多语言语音和翻译应用,以供虚拟数字人物使用。
现已开始采用 ACE 的开发商有 Convai, Charisma.AI, Inworld, 米哈游,网易游戏,掌趣科技,腾讯游戏,育碧 和 UneeQ。
NVIDIA 全球开发者关系副总裁 Keita Iida 表示:“生成式AI技术正在改变我们所做的几乎所有事情,其中也包括游戏创作和游戏体验。NVIDIA ACE 为游戏开发者带来新的可能性,它可以为游戏世界制作出栩栩如生的数字角色,同时不再需要预先编写对话,便能提供更逼真的游戏沉浸感对话。”
顶级游戏和交互式虚拟数字人物开发者纷纷采用 NVIDIA ACE
顶级游戏和交互式虚拟数字人物开发者正开始探索如何通过 ACE 和生成式AI技术改变玩家在游戏和应用中与非玩家角色(NPC)的互动。
网易高级副总裁,雷火事业群负责人胡志鹏表示:“多年来,NVIDIA一直是游戏技术的先锋,提供新的创新方法来创建游戏。NVIDIA正在通过采用游戏人工智能技术,让游戏变得更加智能和可玩,最终创造出更加身临其境的体验。”
腾讯游戏表示:“这无疑是AI在游戏领域的里程碑。NVIDIA ACE 和腾讯游戏甘做引路人,为游戏塑造独一无二、个性鲜明且互动自然的虚拟数字人物及互动方式。”
NVIDIA ACE 制作出栩栩如生的游戏角色
以前都是按照预先确定好的反应及面部动画来设计 NPC。这就造成玩家与 NPC 之间只有事务性的短暂互动,大多数玩家都会跳过。
Convai 创始人兼首席执行官 Purnendu Mukherjee 表示:“虚拟世界中由生成式AI驱动的角色从此解锁了许多以前不可能实现的案例并带给玩家全新体验。Convai 正在通过 RivaASR 和 A2F创造栩栩如生的NPC,并努力确保这些角色具备低延迟的互动响应和高保真且自然的动画效果。”
为了展示ACE如何改变NPC交互,NVIDIA 与 Convai 合作进一步扩展。在台北国际电脑展上首次亮相的NVIDIA Kairos演示内容,其中包含许多新功能和 ACE 微服务。
最新版本的Kairos中 Riva ASR 和 A2F得到广泛应用,提高了 NPC 的互动性。Convai 的新框架让 NPC 之间相互交谈,并赋予他们对物体的感知,使他们能以捡起物品并将其送到所需区域。此外,NPC 还能带领玩家抵达目标位置,并可穿越整个游戏世界。
NVIDIA 现已推出 Audio2Face 和 Riva 自动语音识别微服务。交互式虚拟数字人物开发者可以将这些模型单独纳入其开发流程。
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