卡普空的动作RPG游戏《龙之信条》在2012年发售,而续作《龙之信条2》才正式公开,时间间隔超过十年。卡普空在最近接受采访时解释了这款续作为什么等了这么久才发布。 制作人平林良章表示,《龙之信条》对于团队来说是一项非常重要的知识产权,团队一直希望开发续作,但无法找到一个能够让“不可能”变为“可能”的契机。更重要的是,续作的开发需要大量事情的配合。 “最重要的是,如果伊津野英昭没有时间担任游戏总监,游戏就无法真正制作出来。”平林良章表示,伊津野英昭是游戏的开发者之一,并且非常重要。因此,当伊津野英昭在时间上有了准备,并且能够聚集所需的技术资源(如训练有素的团队)后,游戏开发就开始了。
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