电子游戏,在中国大陆,曾经一直被当做是危害青少年健康的“洪水猛兽”,无论是从家庭层面,亦或是学校层级,都对此“深恶痛绝”,甚至“欲除之而后快”。可作为第九艺术的游戏产品,它的存在必然有其合理性,并不会因人为的干预而消亡,反而是以一种半地下游走在法律边缘的方式,出现在上个世纪中国各大城市的角落。
经历过那样一段既兴奋又惧怕,边享受却担忧的游戏岁月后的90后,脑海中都会深深刻印下深藏在神秘巷子里的游戏厅,以及平平无奇居民楼内的黑网吧。
没错,当我们回溯过往,主机产业以风卷残云般的在国外掀起游戏风暴之时,其实国内的游戏产业也从未停歇;只是,经济社会的客观发展,需要在相应的时间里解决最棘手的问题。
01 新世代最强xbox来袭
于是乎,当我们的经济总量,开放程度,教育水平,来到了相应的量级,进入到足够自信和强大的当下,主机游戏,作为第九艺术的最佳呈现平台,便畅快愉悦的进入中国大陆市场。
中国市场的开放,极大的延展了主机作为第九艺术的影响力,以及普及程度,所以我们看到这最近几年,主机技术的更新迭代,游戏种类的丰富和完整,游戏玩法的日趋多样,都提醒着我们主机市场要变天了。
新世代的主机,伴随着中国主机市场潜能的四溢,从此应运而生。而今天,我们的主角,便是新世代下最强Xbox主机——Xbox Series X。
关键词新世代、最强Xbox、国行版,虽然我们都知道海外版Xbox Series X早已于去年在国际市场发售,可国行版本的诞生,也再次彰显了中国市场在全球主机行业的重要程度。
除了国行版,新世代下的最强Xbox——Xbox Series X,无论是在硬件设计,还是游戏体验方面,都强硬的展示了其在主机行业深耕多年后的技术集大成,正如同Xbox官网上的一句宣发文案“Xbox Series X就像兰博基尼附体的Xbox One一样 ”,那么在如此之高的评价背后,Xbox Series X到底做了哪些技术革命和体验升级呢?
02 Xbox Series X 视听触感四大创新
综合来看,此次Xbox Series X,主要有“视”、“听”、“触”、“感”四个维度的技术创新,从而让用户在主机操作和游戏体验方面有了显著且革命的提升。
所谓“视”,便是视觉,画面的享受,作为第九艺术,电子游戏最大的特点便是能够通过软硬件结合的方式,呈现其他艺术形式无法还原的各种或瑰丽,或科幻,或唯美,或震撼等无限可能的画面之美。
因而,画面的升级是最直观也是最重要的一个环节,此次Xbox Series X在全新架构下,全面支持真4K分辨,而并非上一代主机除了部分游戏能够实现真4K外,大部分游戏画面仅仅是利用内置显卡算法,将2K画面强行“扩充”到4K的假4K;除了分辨率,在帧率上,新世代主机全面支持120Hz刷新率,对比上一代主机主流60Hz,提升了近一倍;更为惊喜的是,Xbox Series X还提供了最高8K HDR高动态范围,基本上能够在所有支持HDR显示的设备上,更加真实的还原游戏的色彩。
其次是“听”,艺术的享受是全方位的,听觉也是影响最终体验的关键一环。在新世代Xbox Series X上,针对听觉,也进行了一些技术优化和处理,工程师利用全新的AI音频算法,为用户打造了一个全3D真实的空间环绕音效,进一步加强了游戏过程中的沉浸感,尤其是当我们进行第一人称的探索游戏时,伴随着实时算法下的空间环绕音效,一个身临其境的逼真世界仿佛就在眼前,触手可及。
接下来则是“触”,和其他游戏平台不同,主机平台的手柄配置,极大的丰富了游戏的操作性和体验感,甚至可以说游戏手柄的反馈、触感以及按键设计等细节,能够直接影响到我们游戏时的最终体验。
而Xbox系列的手柄,一直没有让人失望,这一代的Xbox无线手柄,依旧延续了Xbox系列的经典设计,肩键、扳机键、缓冲键以及背壳等整局游戏几乎不离手的关键部分,全部采用防滑纹理设计,持握感和反馈感极强;其次,在方向键上,采用全新的混合式设计,能够助力用户更加准确便捷的进行指令的输入;最后在一些细节部分,也是诚意满满,例如全新加入的“分享”按钮,能够快速便携的完成精彩画面的捕捉和分享,内建的无线和蓝牙技术,还能进行多种设备间的无缝切换。
至于两节AA电池,即可续航最长40小时、自带耳机孔兼容3.5mm的耳机设备等其他细节部分,相信熟悉Xbox的朋友都十分清楚,也就不多展开。
兼具操作感和便携度的Xbox无线手柄,成为了新世代下Xbox Series X主机,提升游戏体验的重要组成部分。
最后,则是“感”,也是此次Xbox Series X升级的重要内容。之所以用“感”,还是为了表达硬件的提升,应该是为体验和感受服务的。
全新的Xbox Series X,配备了全新AMD定制ZEN2架构CPU,这颗CPU采用台积电封装的7nm核心架构,最高基础频率达到3.8GHz,拥有8核心16线程,正是这颗强劲的“芯”,为Xbox Series X提供了源源不断的动力来源。
至于更关键的显卡方面,依旧采用AMD定制的RDNA 2架构,此架构拥有52组CU单元,1.825GHz的基础频率,拥有12 TFLOPS处理能力,并支持DirectX光追特效,能够为用户提供更逼真的光照、阴影以及反射效果,营造出更加真实的游戏世界。
正是在CPU和GPU全面升级下,Xbox Series X在游戏体验上有了进一步提升。
03 应用程序介绍
下面,我们将从应用程序和游戏试玩两个维度,全面体验新世代Xbox Series X的魅力。
应用程序方面,延续了Xbox磁贴的设计思路,将游戏/应用程序以单个卡片的方式,贴附在主屏之上,当前选定的程序或游戏会优先放置在第一排首位。
这样设计的好处,显而易见,是为了适应于手柄的操作模式,快速有效的进行筛查和选定。
看完首页布局,我们进入设置界面,设置界面采用常规上下根目录,左右子目录的布局方式,根目录下设置了“常规”、“账户”、“系统”、“设备和连接”、“首选项”以及“轻松使用”等6个使用率颇高的选项,用户可以通过手柄进行自由的设置和操作。
当然了,这也是玩家第一次接触或开机Xbox Series X主机的必备动作,进入常规设置中,我们需要根据自己实际的需求,进行网络、显示、声音等重要选项的调整,基于Xbox Series X面的硬件升级,笔者建议搭配支持4K高清电视,以及高保真音响设备,用于营造更具沉浸感的游戏环境;同时在网络方面,一定要用网线!用网线!用网线!重要的事情说三遍。
根据笔者实际的使用经验,就Xbox Series X平台,无线传输和有线传输,二者下载速度有时甚至会相差到3倍多,当然这也和个人家庭的路由器设备,网关环境有关系,但无论怎么说,如果能够配置有线连接,就一定要配置,这是笔者下载一晚上游戏的经验教训。
除了常规设置,还有账户设置以及系统设置等选项,我们根据个人的操作习惯,可以自行安排设置,值得一提的是在存储设备方面,新世代的Xbox Series X是支持外接存储器,并可以将游戏存储到外接设备之中的,因此如果我们有外接存储设备,可以直接插入后,进入存储器选项选择,存储位置,即可完成存储空间的扩容。
至于其他部分的设置,笔者建议花上十几分钟时间,摸索和浏览一遍,然后再回到到主界面开始下一步。
04 关于XGP模式的探讨
回到主页面,Xbox主机平台大名鼎鼎的Xbox Game Pass便位列其中,这也是我们下载和体验游戏最常应用的界面,所谓Xbox Game Pass,简称为XGP,是一项游戏订阅服务,拥有它之后,玩家可以不用针对每一款全新的游戏单独买单,畅玩更多优质游戏。基于XGP的便捷和丰富,甚至有网友戏称在Xbox平台上,只有“已经加入XGP的和即将加入XGP的”。
而我们知道常规的游戏销售模式,大体上是以买断制为核心,无论是游戏本地的买断,还是DLC的买断,基本上是一锤子买卖,如同购买商品,买了便是有了拥有权;而XGP模式,则是按照租赁方式,用户仅需要缴纳一定的会员费,即可享受在相应周期内,免费使用和体验XGP模式下的所有游戏,而XGP下游戏也并非一成不变,会跟随厂商和用户需求,进行内容的更新。
根据微软官方此前分享的数据,XGP会员比普通玩家游玩的游戏类型多30%,总量多40%。有超过9成的会员表示,他们至少玩了一款如果没有XGP就不会尝试的游戏。开发者方面,开发者的参与度也是未加入XGP计划前的8倍。而EA Play整合至Xbox Game Pass Ultimate(XGPU)之中以来,数百万的XGPU用户均体验了EA旗下的各类游戏,借助全球23家工作室,微软的目标是在每个季度至少有一款第一方游戏加入XGP。”
正是基于XGP这种创新的游戏运营模式,用户能够以较为低廉的价格,去体验和领略种类多样、风格各异的游戏种类;当然了,对于某些游戏的忠实粉丝而言,这种XGP模式可能就不太能满足他们长久游戏的实际需求。
因此,建议玩家朋友,可以选择买断部分热衷的游戏,同时购入XGP会员,即能享受全面多样的游戏体验,还能长久体验属于个人的游戏快感。
通过XGP游戏库,笔者终于在连接了一晚上无线网络后,下载了多个不同种类,独占非独占均有的各种游戏。
进入游戏选择界面,依旧是卡片式的磁贴设计,而左边栏可以看到本台Xbox Series X的存储器空间信息,这个提醒还是相当重要的,通过它我们可以大体把握是否继续下载游戏,以及选择下载容量多大的游戏,毕竟玩过主机的朋友,大体上都患有“不下载游戏不死心”综合症(笑)
05 游戏实际体验
作为软硬件大厂,Xbox平台最出名也是最受玩家欢迎的莫过于“车枪球”三大类别了,顺着这样思路,笔者接连体验了独占大作《光环》、《极限竞速·地平线4》、《FIFA 2021》等数个3A大作。
《光环》是一款经典的第一人称的RPG枪战游戏,汇聚枪战、做任务、升级装备等游戏元素,在实际体验中,借助Xbox Series X内部的GPU、CPU双驱动,无论是游戏流畅程度,还是光影效果、视觉渲染等方面,都有着长足进步,尤其是当镜头拉近到游戏近景细节时,在GPU光追技术助力下,细节处的纹理、阴影、光照等一一呈现在眼前,沉浸感十分强烈。
《极限竞速·地平线4》同样是一款经典的自由赛车游戏,玩家可以自由定义赛程长度,正反向自由行驶,同时还能切换多种不同赛车视角,以模拟最为真实的赛车环境。在笔者实际体验中,基于Xbox性能优化,模拟仿真的效果更加逼真和纯粹,远到行车前方的公路标示物,近到赛车过往的风景细节,无不都跃然纸上,尤其是当用户使用完全贴地的视角操作赛车,那种逼真的还原,让人欲罢不能,仿佛真实的在进行赛车驾驶。
《FIFA 2021》更不用过多介绍了,这是一款拥有着悠久历史的足球游戏,在这个游戏中用户可以根据个人的喜好,选择快速全局操作球队,个人生涯模式的锤炼,以及管理和运维一支足球队。和以上的“车枪”游戏类似,足球游戏也是讲求模拟仿真,沉浸感的游戏品类,而在Xbox Series X的硬件加持下,我们甚至能够通过画面,直接看到游戏人物汗珠滴落的细节,足球受到光线直射而发生折射的光照特效等仿真效果。
此外,Xbox Series X为了进一步提升游戏玩家在不同游戏之间的来回切换,基于Xbox领先的架构特性,设计和研发了Xbox快速恢复功能,所谓的快速恢复也叫快速唤醒功能(QuickResume),即用户可以在当前游戏进展期间,不用退出直接通过手柄切换到另一个游戏,而当前的游戏会自动保持暂停状态,游戏之间切换大体仅需要5-8秒左右,即可畅爽实现不同游戏之间的跳转。
06 Xbox Series X 致敬第九艺术
在短暂的Xbox Series X体验中,笔者作为一个曾经单纯的PC游戏党,逐渐被主机丰富的游戏,纯粹的应用场景,快速便捷的游戏系统,以及PC平台无法给与的震撼沉浸体验,彻底征服,真正认识到游戏作为第九艺术的极致魅力。
或许有人会更喜欢PC平台的综合能力,也或许有人执着于手游平台的便携开黑,甚至有更多人欣赏switch掌机平台的一机多用;然而Xbox Series X主机平台,作为新世代下最强Xbox,从产品硬件素质,到软件应用,再到游戏生态,就笔者而言,它可能就是目前性能和体验做得更好的游戏平台。
致敬第九艺术,它一直在行动。
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