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    虚幻4引擎 实时光追+DLSS场景测试

      [  中关村在线 原创  ]   作者:曲楠
    diy.zol.com.cn true https://diy.zol.com.cn/769/7690760.html report 6126 光追和DLSS一直NVIDIA的重点宣传对象,但在大部分玩家的实际体验中,实际差距并不大,这主要是因为在游戏制作中,美工已经将可预料的光照系统模拟的非常逼真,与真实场景无异,所以自然区别不大。不过近日NVIDIA放出了一款基于虚幻4的RTX+DLSS场景测试软件,可抛开游戏美...
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