
不够开放的开放世界
虽然制作方强推开放世界的玩法,但较之前不久的《幽灵行动:荒野》,无论是从开放程度还是一些要素的收集上来说都有所差距,玩法不够多样较为单一,只有潜入和狙击。此外,一条条明确的主线任务让玩家不得不跟着任务线走,玩家的自由度还是不够高,笔者只有在驾驶车辆驰骋的时候能感受到一点开放的味道,将线性玩法直接改成开放玩法还是有些生硬了。
扣人心弦的狙击
回到配置方面,该作的配置需求还算是比较准确,在1080p分辨率下GTX 1060和RX 480这个级别的显卡便可以为玩家带来非常不错的游戏体验,而在2K分辨率下,要想获得极致体验就需要一块GTX 1080了,而在4K分辨率下,即使单芯游戏卡王GTX 1080 Ti也败下阵来,旗舰显卡组SLI可能是唯一的方法了。在该游戏中同级别A卡表现照比N卡要好一些,但实际玩起游戏来,也就几帧的差距,对游戏体验没有什么太大影响。
最后我们来看一下相对权威的IGN对该作的评价:《狙击手:幽灵战士3》的战斗比较有趣,各种游戏任务也提供了有价值的内容,让玩家感受到自己是一个持有“杀人执照”的英雄角色,然而这款游戏依然称不上精彩。不过值得肯定是,不管这款游戏从其他作品中借鉴了多少内容,在游戏里执行任务和猎杀敌人的时光非常不错。然而可怕的画面和技术问题压倒了本作,坑爹的加载时间和频繁的崩溃问题把游戏乐趣破坏殆尽。而且游戏的正式版居然都没有多人模式,这就更没有理由让人重新打开游戏了。
总得来说,不难看出City Interactive想要革新的态度,但这款作品放在现在来说的确算不上有多出色,但其独特的狙击设定和操作手感还是能为此作加上不少分数的,不过在画面或者其他操作上还有所欠缺,推荐那些想体验纯粹狙击感受的人玩家入手。
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