DX12游戏性能测试
在游戏性能测试环节,我们选取了4款DX12游戏和4款DX11游戏进行测试,测试分辨率为1080p、2K和4K。在测试中将所有游戏的特效设置为最高,关闭垂直同步,选用适当的抗锯齿,用游戏内自带benchmark或Fraps记录下平均帧数,首先是DX12游戏的测试,结果如下:
ちょっと待って!在呈现结果之前我先强调一下:以下结果均是在驱动378.78中测试后得出的,并且在某些游戏中更改了抗锯齿设定,如与之前测试结果有所出入,请看清楚了再喷。此外,就有些玩家质疑吉吉我的数据作假,我在此郑重声明,每篇首测中的游戏数据均为实测数据,如果您怀疑数据真实性,请手动点击浏览器右上角,谢谢您的理解与支持。
《杀手6》帧数对比
首先是《杀手6》的游戏帧数对比,从结果可以看出,GTX 1080 Ti在1080p和2K分辨率下均一马当先,但在4K分辨率下稍稍落后TITAN X,落后幅度为3.4%;综合来看,GTX 1080 Ti领先GTX 1080约37%,领先GTX 980 Ti约92.4%。(领先幅度结果为3个分辨率下领先幅度之和除以3得出的值)
在《古墓丽影:崛起》的测试中,GTX 1080 Ti在2K和4K分辨率下帧数最高,但在1080p分辨率下稍稍落后TITAN X,落后幅度为0.4%,基本可以看作误差;综合来看,GTX 1080 Ti领先GTX 1080约30%,领先GTX 980 Ti约70.4%。
在《战锤:全面战争》的测试中,GTX 1080 Ti在3个分辨率下均稍稍落后NVIDIA TITAN X,落后幅度约为1.5%,但依旧领先GTX 1080达28.7%,领先GTX 980 Ti约64.1%。
在《杀出重围:人类分裂》的测试中,GTX 1080 Ti除在1080p下战平TITAN X以外,在其他分辨率下均技压群雄,领先GTX 1080达35.3%,领先GTX 980 Ti约81.3%。
总结一下,在DX12游戏测试中,GTX 1080 Ti的综合表现无疑是最好的,但并不是每一项都领先NVIDIA TITAN X,例如在《战锤》中,GTX 1080 Ti在3个分辨率下均未能超过TITAN X,不过落后幅度很小。与GTX 1080相比,GTX 1080 Ti的领先幅度在29%~37%之间,符合老黄所称的均幅35%;与GTX 980 Ti相比,GTX 1080 Ti的最高领先幅度近1倍,最低也领先64%,可见提升之巨大。
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