
《使命召唤:无限战争》是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward于2016年发行的一款第一人称射击游戏,该作是第一款由IW工作室在新的使命召唤系列三年制作周期下完成的作品。游戏的单机模式是以对抗SDF这一企图控制太阳系的敌对势力为核心而展开的。玩家可控制的角色为服役于SCAR的尼克·雷耶斯上尉,而SCAR部队拥有可以改装的名为Jackal的可变形太空战斗飞船和名为惩罚者号的中央母舰,玩家可以驾驶战斗飞船Jackal和敌人进行空战。在这一代中,空战不是预先设定好飞行路径的,玩家可以自由控制飞船。
《使命召唤:无限战争》在发售之前可谓是饱受争议,因为设定太过于未来,该作遭受了游戏社区大量的批评和指责。这些评论大多将矛头指向了因为连续几代(11,12,13)使命召唤系列游戏的背景都被设定为了未来而带来的游戏性的疲软。而《使命召唤:现代战争重制版》不会单独发售也受到了广泛的批评,这款游戏在玩家中的口碑几乎已经跌倒了谷底。然而,凭借《使命召唤》的金字招牌,《使命召唤:无限战争》发售首周便登上了UK一周销量榜,并且据GFK CHART-TRACK数据统计,11月6日-11月13日蝉联UK销量冠军,力压《FIFA 17》以及《战地1》。
不管是褒是贬,作为一款粉丝众多的“年货大作”,该作还是非常值得玩一下的,吉吉我就在第一时间在steam上买了这款新作,不过一直苦于项目较多,没有为大家第一时间带来相关的测试,不过好饭不怕晚,为了让那些还在观望的朋友们看看自己的显卡能不能达到该作的需求,吉吉我为大家带来了有关该作的显卡性能需求分析。由于该作没用公布推荐配置需求,最低配置需求不过是一块GTX 660,所以很多玩家也是一脸懵逼,自己的卡到底能不能畅玩该作?因此我们此次选择了6款显卡,从GTX 1050Ti到GTX 1080均有涉及,看看各级别显卡在不同分辨率下会有怎样的表现。
由于《战地1》游戏中未内置benchmark,因此我选择了剧情任务中的第1章,测试场景为空降后的探索到进入飞船后歼灭敌军的一段场景。该场景环境条件相对复杂,比较能体现《使命召唤:无限战争》对硬件性能的真实要求。那么接下来就让我们一起看看各级别N卡在该作中的表现吧!
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