《幽灵行动3:尖峰战士》(《Ghost Recon:Advanced Warfighter》)
我们在12人地图Strongpoint上进行测试。该游戏的帧速在40fps以上时具有较好的可玩性。整个测试过程中,我们连接的服务器Ping值在45到60ms之间。最终结果,Killer平台得到了轻微的帧速提升,但是在游戏中根本感觉不到。在这个游戏中想要将各个平台的表现作出区分非常困难。真要我们选的话,我们会把nForce 590SLI的板载网卡作为首选,因为在某些场景里它显得更为流畅一点点。
《英雄连》(《Company of Heroes》)
这是我们十分欣赏的一款即时战略游戏。我们在一对一战役模式下进行测试,整个过程中,我们认为该游戏在多人对战中至少要达到35fps才具有较好的可玩性。BigFoot公司曾经告诉过我们,不要期望Killer能够在大部分及时战略游戏中得到有效的发挥。因此和上一款游戏一样,我们几乎感觉不到各个平台游戏流畅度上的差异。甚至,我们还尝试在Killer的驱动程序中由Game模式切换为App模式,结果帧速基本上也在同一水平。
《国家的崛起之传奇延续》(《Rise of Nations: Rise of Legends》)
和许多即时战略游戏一样,这款游戏的性能发挥也非常依赖CPU,看起来应该会有Killer的CPU减负功能发挥的空间。该游戏在40fps以上时能够满足流畅度的需求。过不所料,尽管BigFoot对自己产品在RTS游戏中的发挥并不抱信心,但我们还是看到了轻微的帧速提升。但是,我们仍无法感觉到各平台的区别,如果不告诉测试人员他们使用的是哪一款平台,任何一款被选出来当作最好的都有可能。
《魔兽世界》
《WoW》毋庸置疑是目前全球最流行的MMORPG,也是又一款BigFoot公司认为能够发挥Killer NIC威力的游戏。在公司的宣传材料中,多次提到了该卡在《魔兽世界》中的表现。我们从工作日的清晨,一直到周末的晚上,选取了多个时段进行测试,每次都从“达拉然遗迹”行进到“奥特兰克山谷”,尽量每一次都打相同的怪。
最终结果,Killer带来了4%左右的帧速提升。由于在我们的双核系统中,《WoW》将帧速上限设置在了64fps,因此不能完全表现Killer的能力。当我们换用一颗3.4Ghz的P4 CPU时,发现Killer带来的帧速提升扩大到了9%,这就相当可观了。当然,在本游戏中,只要帧率一直保持在35fps以上,就能保证可玩性,因此这些提升并不会影响我们的游戏感受。
Ping值方面,Killer领先最多达7%,这种差别就非常明显了。尤其在周五和周六晚上的网络繁忙时段,满员的服务器中,我们经常能够感受到一旦屏幕上人物较多,安装Killer网卡的系统运行明显更为流畅。当然,《魔兽世界》对于Ping值有一定的限制,当两个Ping值相差悬殊的对手进行搏斗时,服务器会自动作出平衡,冲淡了Killer低Ping值的一部分效果。但是在这里,Killer至少几乎达到了其广告宣传中的效果。
为了保证这一结果的真实性。我们还请第三方测试者进行了一段时间的“黑箱”测试。所谓“黑箱”,就是他们并不知道使用的硬件有什么不同。结果,测试者的第一反应就是问我们,是否在系统上加装了1GB内存,或是更换了更快的显卡。我们甚至有些惊奇,他们居然在这么短的时间里就发现了区别。但是,这些玩家都认为280美元只可能用来买显卡,当我们说明这块网卡的售价时他们只能叹气,称要是50美元马上就去买一块。