AA/AF性能测试及结论
最后让我们来看看不同AA搭配不同AF模式对SLI显卡性能的不同影响,毕竟对绝大多数的用户而言画质虽然重要但也不能让游戏速度太慢而令游戏不能流畅地运行,而为此我们也选择了3DMark05进行直观的性能测试以作出不同的效果结论,具体正如下图:
毫无疑问地越高的AA和AF模式设定会越影响显卡的性能发挥,毕竟显卡本身是需要为此而分担更多的运算工作,那么在画质和性能上又应该如何进行平衡和取舍呢?具体大家可继续参阅我们以下的结论及相关推荐方案。
结论:
上文我们已经看到SLI AA 8x/16x在性能对比其它的AA模式有不下50%的性能下降,加上其画质表现在肉眼情况下事实和AA 8xS近乎一致,所以我们这里或许已经可以忽视SLI AA的存在。。最少暂时性地应该忽视,毕竟它们事实并没有给我们带来画质上的提升但却降低了更多的显卡性能。
那么这么多的AA和AF模式我们又应该如何平衡在游戏中的画质和性能分配呢?经过详细的考虑我们决定可以给大家两个不同的方案选择,具体如下:
实用型(AA 4x/AF 8x):作为实用型的搭配AA 4x/AF 8x绝对适合硬件配置较低的SLI平台用户(6600/6600 GT级),首先AA 4x是目前测试画质性能第二好的AA模式,搭配相当实用的AF 8x绝对可在游戏当中令性能和画质两者找到一个平衡点。
性能型(AA 8xS/AF 16x):如果大家的SLI平台有一定水准(6800以上级)的话我们推荐大家选择AA 8xS/AF 16x这个搭配,具体如我们介绍的AA 8xS是测试最好画质的AA模式且比SLI AA实用,配合对性能实际影响并不太大的AF 16x绝对是一个不错的选择,因为这在保证最好的画质同时也已令游戏具有不错的速度感。
最后大家似乎也应该在自己的SLI平台上尝试一下上述我们所推荐的两个AA/AF配置方案,不过也当然我们只是为大家提供一个建议,大家事实可以按自己不同的需要而决定如何选择不同的AA/AF设置,毕竟每个人的机器配置都有所不同而不同游戏对AA/AF的表现事实也会有一定偏差,具体的游戏画质效果表现如何事实还需要我们自己的慢慢摸索和尝试,但这也不就是我们所热衷的DIY精神最好的例证吗?:D
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