Aureal公司在1996年公布出A3D技术后,马上震惊了平静的PC音频市场。A3D是一种音频API(应用程序接口)和PC音频引擎,是一种基于HRTF(Head Related Transfer Functions)声音交互工程学模型演变而成的三维音频技术和引擎。在A3D 1.0推出后,傲锐公司凭此名声大噪,并在1998年推出了支持A3D 2.0音效的Aureal AU8830音频处理器,而帝盟(Diamond)公司在就该年底推出了基于这款芯片的经典MX300声卡,一款真正支持独立四声道输出的产品。
当时也有许多游戏公司表示用A3D开发三维游戏的音频部分,其中最著名的就要数Quake3(雷神之锤3)、Half-Life(半条命)、Unreal(虚幻)等等游戏。但可惜的是,在这张MX300声卡推出不到一年之后,帝盟与傲锐终止了合作,这个也为日后两公司被收购埋下伏笔。
MX300紧随着MX200的发布而面世,中间间隔的时间不过一年。这款声卡当时承担了和创新Live!系列竞争的重任,谁更适合游戏是当时最热门的争论话题,在实际应用当中,A3D 2.0明显要优于EAX,加上MX300拥有10段均衡器等实用功能,风头上甚至超过Live!。 Monster Sound MX300曾经是疯狂的游戏玩家说追随的对象,但是随着傲锐不再提供芯片给帝盟,帝盟也由此开始走向衰落。但是至今还有发烧友执着的认为MX300才是最好的游戏用声卡。尽管帝盟破产了,但MX300创造的口碑却广为流传,MX300一度成为市场假货最多的声卡之一,很多不良厂商抄版生产假MX300来牟取暴利,这也可以从另一面证明了MX300当时的人气有多高。
在今天看来,单纯从音质及在游戏方面的应用来说,MX300仍为一款非常棒的经典声卡。它拥有着非常出色的音质,几乎与完美的A3D定位技术。MX300的3D定位效果相当不错,声音清晰而且距离感很好。其中4声道的模式要比两声道模式好得多,特别是后音源的定位,非常清晰准确。
随着帝盟和傲锐相继倒下,驱动程序自然也就无法更新。windowsXP系统虽然自带了MX300的驱动,但是驱动并不完善,播放的声音很小,而且只能使用2声道,但是网上有一些专门修改的驱动,相信性能将有所改善。MX300虽然支持A3D 2.0,但这仅仅是在windows98下,windowsXP 下就算能打开也非常麻烦,最重要的一点,以后再也不会有游戏会支持A3D。
驱动支持:windows98\2000\XP
悲情指数:★★★☆
关注指数:★★★
TOP排名:4
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