11月13日,V社推出了三款全新硬件产品,包括VR头显Steam Frame、游戏掌机Steam Machine以及新一代Steam手柄,引发广泛关注。然而,备受期待的Steam Deck 2并未现身。
据相关采访内容透露,V社软件工程师Pierre-Loup Griffais表示,公司确实有计划在未来推出Steam Deck的升级版本,但目前仍在等待关键技术的成熟。他指出,团队希望新设备在性能上有显著跃升,同时不牺牲续航表现,从而真正体现其作为新一代产品的价值。
Griffais强调,当前Steam Deck并非开发工作的首要任务,但团队对其后续演进始终保持高度关注。“我们并不是满足于小幅提升。即便在相同电池续航下实现20%、30%甚至50%的性能增长,也不足以让我们认为这是一款值得推出的全新产品。”他表示,团队的目标是带来质的突破。
为此,研发工作主要聚焦于半导体技术的进步与架构层面的优化。目前团队对下一代掌机已有清晰构想,但尚未找到合适的系统级芯片(SoC)解决方案,能够兼顾强大性能与能效表现,因此产品仍处于等待与筹备阶段。
初代Steam Deck于2022年2月发布,OLED版本则于2023年11月上市。如今产品线即将迈入第四年,虽然已拥有广泛的兼容游戏库,但在运行最新发布的PC大作时仍面临明显性能瓶颈。
性能与续航之间的矛盾,一直是Steam Deck系列的核心挑战。无论是运行Windows系统还是SteamOS,设备在高负载场景下的电力消耗都较为突出,尤其在运行高画质3A游戏时,续航时间显著缩短。这一问题在第一代产品中已有所体现,也成为制约第二代机型推出的关键因素之一。
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