

近日,在华硕推出ROG Xbox Ally及ROG Xbox Ally X两款新型掌机之际,相关负责人就产品策略与发展方向接受了交流。华硕ROG内容主管Whitson Gordon与全球技术营销总监Sascha Krohn共同参与了讨论,详细阐述了新品的定价逻辑、市场布局以及后续规划。
针对新机起售价为599美元、高配版本达999美元所带来的价格关注,Gordon表示,虽然部分用户表达了对更高规格机型的兴趣,但品牌的核心目标仍是落在“可负担的价格区间”上,确保更多玩家能够接触并体验这一类设备。Krohn进一步说明,设置两个不同价位的产品型号,旨在覆盖更广泛的消费群体,满足多样化的选择需求。
关于新产品是否将取代原有ROG Ally系列的问题,Krohn明确指出,新款Xbox联名机型并非用于替代现有产品线,而是作为新增选项融入整体结构中。当前仍在使用的前代设备依然具备良好的性能表现和使用价值,尤其对于预算有限的用户而言,仍具吸引力。然而,Gordon也透露出未来的发展方向:“ROG Xbox Ally代表了我们掌机业务的前进路径。”这意味着该系列将成为后续重点推进的产品主线。
在软件体验方面,此次随新机推出的全新全屏界面及系统级优化功能,并不会仅限于新款设备独享。Krohn确认,这些更新将在新机上市当日同步推送至所有已发布的ROG Ally设备,确保老用户也能获得一致的操作体验提升。
至于未能采用OLED屏幕的原因,Gordon解释称,主要出于对续航能力与可变刷新率技术匹配性的综合考量。目前掌机环境下,OLED面板在实现VRR功能时存在功耗较高的问题,若强行引入可能影响整体使用时间及流畅度表现。因此,团队决定暂不搭载OLED屏幕,以优先保障用户体验的核心要素。
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