

微软与华硕联合推出的ROG Xbox Ally及ROG Xbox Ally X已在北美地区启动预售,产品将于10月16日正式上市。其中,白色款Xbox Ally售价为599美元,而面向高端用户的黑色款Ally X定价达999美元,整体价格水平超出市场普遍预期。
基础版Xbox Ally搭载所谓“全新”的Ryzen Z2 A处理器,其系统级芯片配置为4核心Zen2架构CPU与8核心RDNA2架构GPU,整体规格与早已上市的Steam Deck相近。然而,其599美元的定价已高于配备512GB存储的Steam Deck OLED版本,更未考虑后者时常以官方翻新机形式低价销售的情况。
相比之下,Ally X则采用更高阶的Ryzen AI Z2 Extreme SoC,集成8核心Zen5 CPU与16核心RDNA 3.5 GPU,功耗区间为15至35瓦。此外,该机型内存升级为24GB LPDDR5X-8000,内置存储空间扩大至1TB,从硬件规格来看更符合高性能掌机的定位。两款机型的具体差异已通过表格形式呈现。
目前,不少玩家对此次定价策略表示质疑,尤其认为Ally X接近千美元的售价缺乏竞争力。若微软意在推广Xbox掌机体验并进一步扩大Game Pass服务的用户基础,则应将Ally X的价格控制在800美元左右,方能体现诚意与市场决心。
作为掌机领域的后来者,在现有市场格局已被长期主导的背景下,微软若希望打破僵局,理应借鉴主机行业的成熟策略——通过硬件让利甚至亏本销售来吸引用户,进而推动内容与服务生态的增长。若坚持当前高定价路线,其产品极有可能在众多同类掌机的竞争中被边缘化。
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