

针对用户投诉不断增多的情况,微软近期对Xbox商店中存在的大量重复性游戏捆绑包问题采取了行动。公司已向游戏开发者发布新规定,明确禁止通过重复上架同一游戏在不同平台的版本来组合成捆绑包,以此占据商店资源,影响用户的选择与体验。
过去一年,微软商店中出现了大量易于获取成就分的游戏,一些开发商通过将同一款游戏拆分为Xbox Series X|S、Xbox One及PC等多个版本,形成多种商品编号(SKU),并进一步包装为不同名称的捆绑包进行多次上架,造成市场混乱。
根据游戏成就网站获取的一封微软官方邮件内容,新规明确规定:
- 禁止在捆绑包中包含同一款游戏的多个平台版本,除非这些版本之间存在实质性差异;
- 不得仅以平台差异作为捆绑包的宣传卖点;
- 严禁通过重复上架的方式影响商店搜索结果或规避折扣冷却期的限制。
其中,某开发工作室推出的爆发系列被广泛视为此类捆绑包的代表。该系列在短短两周内先后推出了两个定价分别为90美元和75英镑的收藏版本,所含游戏内容高度相似。目前市场上该系列的游戏捆绑包种类已超过60种,普通玩家难以分辨和选择。
微软在邮件中进一步指出,开发者应优先利用Smart Delivery及Xbox Play Anywhere等技术,实现游戏在不同平台间的兼容,而不是通过重复发布的方式达到目的。虽然新规并未直接针对“轻松获取成就”的游戏泛滥问题,但将有效遏制捆绑包刷屏的现象。官方同时警告,违反规定的游戏将被下架处理,屡次违规的开发者可能被认定违反开发者行为准则第三条的相关规定。
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