近期,任天堂北美发布通知,宣布因市场环境变化,将对旗下Switch系列产品的美国售价进行上调。此次价格调整涉及Switch OLED版、Switch标准版、Switch Lite掌机,以及部分相关配件,涨价幅度在30至50美元之间(约合人民币215至359元)。
有海外媒体报道指出,这是主机行业首次出现新主机推出后反而上调旧机型价格的情况。通常来说,在主机生命周期内,随着市场需求变化、生产成本降低或为了刺激销量,厂商往往会逐步下调价格。例如:
任天堂N64于1996年9月上市,售价199美元,到1999年8月降至99美元;
GameCube于2001年11月发售,定价199美元,2003年9月也降至99美元;
Wii于2006年11月上市时为249美元,2012年10月调降至129美元;
Wii U在2012年11月发布,标准版299美元,豪华版349美元,2013年9月豪华版降价至299美元;
而Nintendo Switch自2017年3月发布以来,此前价格保持稳定,直到2025年8月才首次上调至339美元。
尽管这些价格变动未考虑通货膨胀等经济因素,但从趋势上看,主机在发售多年后降价已是行业惯例。
此外,今年Xbox和索尼也先后在多个市场宣布主机涨价,不过与任天堂的情况有所不同。目前这两家厂商尚未公布下一代主机的正式计划,而任天堂虽然尚未发布新款Switch,但已有相关动向。分析认为,当前全球市场形势可能已超出这三家游戏巨头的预期,涨价行为更多是出于成本压力的应对,而非单纯的价格竞争策略。