01PS6光追性能将飞跃
产品:PlayStation 索尼 游戏机在最新一期Broken Silicon播客中,知名爆料人“Moore's Law is Dead”透露,索尼下一代主机PlayStation 6(PS6)的光线追踪性能相比PlayStation 5将实现显著飞跃,预计提升幅度可达5至10倍。
此番爆料暗示,索尼在下一代主机的硬件发展方向上,可能正从传统渲染技术转向更先进的光线追踪与人工智能技术。
早前已有传闻指出,PS6的光栅化性能有望达到PS5的2至3倍,“Moore's Law is Dead”对此给予了确认,并进一步补充了关于光追性能的信息。他强调,PS6在光线追踪方面的进步将前所未有,其性能提升幅度或将达到现有主机的5至10倍。
这一趋势也得到了前AMD高级产品经理詹姆斯·普赖尔的认可。他分析指出,当前主机在光栅化性能方面已接近瓶颈,PS5在部分游戏中已能在4K分辨率下实现近80帧的画质。因此,将PS6的光栅化性能提升控制在合理范围内,以实现4K/120帧为目标,同时兼顾成本控制,并将更多资源投入到光线追踪和AI超采样等前沿技术领域,是一个合理且具有前瞻性的选择。
爆料人还提到,如果PS6能够在低于900美元的定价下,提供接近RTX 4080或RTX 5080级别的性能,将极具吸引力。此外,PS6将继续延续主机在体积小巧、易用性强以及功耗控制方面的优势,从而与高端游戏PC形成差异化竞争。
这一策略也与另一厂商传闻中下一代Xbox主打的模块化设计和PC级竞争定位形成鲜明对比。在当前用户对千美元级别产品产生消费疲软的市场环境下,若索尼能以更具性价比的方式呈现顶级次世代体验,将无疑构成一个颇具看点的战略布局。
随着关于PS6及下一代Xbox的更多消息陆续曝光,新一轮主机大战的格局正逐渐浮现,未来的发展令人期待。