
黑神话:悟空终于将在今年8月20日登陆Xbox平台,距离游戏首次发布已过去整整一年。有分析认为,微软对于游戏必须适配全系Xbox主机的要求,或许将为玩家带来一次教科书级别的优化案例。
从此前在PS5上的表现来看,这款游戏并未达到理想状态。虽然提供了性能模式来提升流畅度,但这种提升主要依赖帧生成技术,而非真正意义上的优化。
在过去十年中,3A级游戏的优化质量整体呈下滑趋势,这已经引发了不少玩家的不满。而Xbox平台要求游戏必须能在XSX和配置较低的XSS上稳定运行,这意味着黑神话:悟空在Xbox上的表现有望超越其在PS5版本的水平。
对比来看,PS5配备的是16GB GDDR6内存,而XSS仅有10GB。两者的硬件差异也反映在价格上,XSS售价为299美元,远低于PS5数字版的399美元与光驱版的499美元。随着黑神话:悟空的登陆,这款价格更亲民的主机有望迎来一次真正展现实力的机会。
尽管在性能测试中常被视为劣势一方,XSS在系统稳定性与游戏优化方面的表现却多次出人意料。如果黑神话:悟空能在XSS上展现出优于PS5的表现,那么即便这款游戏经历了较长时间的延期,也可能被玩家所接受。微软正通过满足玩家体验需求的方式,逐步赢得市场认可,而不是单纯依赖硬件性能竞争。
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