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    消息称PS5 Pro的FSR 4技术更复杂

      [  中关村在线 原创  ]   作者:海是天的倒影

    有消息称,PlayStation 5 Pro 上搭载的 AMD FSR 4 技术可能会比原先设想的更加复杂,也更值得期待。这一信息来自 NeoGAF 论坛上一位名为 KeplerL2 的 AMD 内部消息来源。

    据其透露,尽管 AMD 此前宣布下一代 FSR 技术将在明年登陆 PlayStation 5 Pro,但这台主机无法使用原本为 RDNA 4 显卡设计的相同模型版本。原因在于,索尼与 AMD 在 AMD 决定将 FSR 技术转向基于机器学习(ML)模型之前,就已经开始了 PS5 Pro 中期升级机型的开发工作。当 AMD 最终完成技术方向调整时,PS5 Pro 的硬件设计已经确定,未能加入对 FP8(8位浮点)格式的支持。

    这意味着,如何在 PS5 Pro 上实现完整的 FSR 4 功能,将成为一项颇具挑战性的技术课题。对于希望 PlayStation 自家 AI 升频技术 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)能自动兼容 FSR 4 的玩家来说,这可能是个不太理想的消息。根据 KeplerL2 的说法,目前版本的 PSSR 升频器不支持系统级的 DLL 替换功能,因此开发者很可能需要通过手动更新的方式,才能为游戏添加对 FSR 4 的支持。

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