
6月29日,曾任Xbox创始团队成员及微软游戏高管的Laura Fryer在其最新视频中对微软当前多平台游戏战略提出质疑,直言“Xbox的硬件业务实际上已经终结”,并表达对微软可能逐步退出主机市场的担忧。
近期,微软宣布与多家硬件厂商展开合作,推出包括ROG Xbox Ally掌机、Meta Quest 3S特别版Xbox内容,以及与AMD达成多年技术协议。这一系列动作引发外界对Xbox未来硬件方向的猜测。
Fryer指出,ROG Xbox Ally本质上是一台运行Windows系统的便携式PC,支持包括Steam在内的多种平台游戏,更像是华硕现有掌机产品的一次品牌重塑,并不具备足够吸引消费者的独特性。
她表示,微软似乎已不再积极投入Xbox硬件开发,目前的策略是引导玩家使用Game Pass订阅服务,并依靠经典作品的重制和外包项目来维持收入。
作为Xbox创始团队的一员,Fryer坦言对现状感到失望。“我不愿看到我们曾经创造的价值逐渐被削弱。”她说道,“我难过的是,Xbox似乎既没有意愿,也没有能力再推出新的硬件了。这次与ROG的合作,更像是一个逐步退出硬件市场的信号。”
她进一步表示:“我个人认为,Xbox的硬件已经走向终结。公司的计划似乎是将所有用户都引导至Game Pass。必须承认,Game Pass确实有其价值。也许这就是天外世界2定价80美元的原因……问题是,这种策略或许真的能成功。”
尽管微软仍承诺将推出新一代Xbox主机,Fryer对其未来的内容规划仍有疑虑:“Xbox即将迎来25周年,但人们仍在问:下一个现象级作品在哪里?下一个让人真正关心Xbox的理由又是什么?”
与此同时,微软持续将其旗下游戏带入PS5等平台,展现出明显的跨平台战略倾向。Xbox负责人Sarah Bond最近也提到,公司正在打造一个涵盖主机、掌机、PC、云端和配件在内的全新硬件生态系统。
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