
在今日早间卡普空举办的“Capcom Spotlight”特别直播中,生化危机9:安魂曲公开了一段开发团队的访谈视频。视频中提到,本作的核心开发理念是打造“令人上瘾的恐惧”。
围绕这一主题,有观点认为,除了紧张的氛围、剧情张力以及经典角色的回归外,生化危机9:安魂曲还可以通过一项特别的功能唤起玩家的怀旧情怀,同时进一步加深恐怖体验——那就是加入可选择的CRT滤镜。
CRT滤镜曾是早期恐怖游戏画面的重要标志,塑造了那个时代独特的视觉风格,即使在如今依然受到许多玩家喜爱。它不仅是一种复古审美,更唤起了许多老玩家对于童年恐怖体验的记忆。尽管安魂曲本身已经具备鲜明的画面特色,但通过加入CRT滤镜,不仅能重现当年的游戏氛围,还能让新玩家感受到那种特殊的压迫感与不安。
曾有一张在网络上广泛传播的生化危机2对比图,清晰展示了CRT滤镜带来的差异。在现代显示器下,图像呈现出明显的像素化,角色克莱尔的面部细节模糊不清;而使用了CRT滤镜后的画面则显得柔和自然,人物和场景都更加清晰明了。
这种画面处理方式之所以重要,是因为在如今不少现代游戏中,玩家往往会主动添加滤镜或降低画质,以营造一种复古且更具诡异气氛的视觉效果。因此,若安魂曲能在正式版本中提供CRT滤镜选项,将有望大幅提升整体的恐怖氛围,为玩家带来更为沉浸的体验。
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