测试结果显示,Valve最新版本的SteamOS 3.7在联想Legion Go S掌机上的游戏表现优于Windows 11,尤其是在多款新游戏中展现出更高的帧率。这一变化与十年前SteamOS性能远不如Windows的情况形成鲜明对比,显示出Valve的操作系统正在逐步挑战Windows在PC游戏领域的传统优势。
在对五款主流3A游戏进行双系统对比测试后发现,除了无主之地3外,其余四款游戏在SteamOS下的帧率提升了8%至36%不等。其中,在死亡回归这款游戏中,当画质设定为高时,SteamOS将平均帧率从18帧提升至33帧,显著改善了游戏流畅度,达到了可稳定运行的水平。而要在Windows系统中达到类似表现,用户往往需要手动更新第三方显卡驱动。
SteamOS性能提升的关键在于Valve对Proton兼容层的持续优化以及Linux Mesa图形驱动的进步。此外,该系统的轻量化设计也有效降低了资源占用。虽然微软已宣布将推出专为掌机优化的“Xbox模式”以增强性能,但在现阶段,SteamOS在游戏体验上更具优势。
尽管SteamOS仍存在部分游戏兼容性问题和有限的硬件支持,其搭载在Legion Go S掌机上的版本售价仅为599美元,比同配置的Windows版本便宜了130美元。结合更流畅的运行表现,SteamOS已成为掌机市场中不可忽视的有力竞争者。如果Valve未来能够推出专属大作,将进一步加速该系统的普及。
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