
2005年6月22日,NVIDIA推出了全新一代旗舰显卡GeForce 7800 GTX,转眼间已过去二十年。
在上一代6800 Ultra表现不佳之后,7800 GTX采用了110纳米制造工艺,集成3.02亿个晶体管。虽然核心架构没有发生根本性变化,依旧沿用代号为“Curie”的架构,但它成为NVIDIA最后一款采用像素与顶点分离渲染架构的显卡。后续发布的8800 GTX则首次引入了统一渲染架构和流处理器的概念。
7800 GTX配备了8个顶点着色单元、24个像素着色单元、24个纹理单元以及16个ROP光栅操作单元,支持DirectX 9.0c和OpenGL 2.1图形接口。其核心频率为430MHz,搭配256位宽的256MB或512MB GDDR3显存,显存等效频率达到1200MHz。整卡功耗为86W,峰值功耗在100至110W之间。
尽管架构上并未出现重大突破,7800 GTX的性能提升仍然十分明显,其图形处理能力是前代产品的两倍,浮点运算性能接近当时3GHz主频奔腾4处理器的14倍,给竞争对手ATI带来了不小压力。
此外,该显卡首次支持HDR渲染技术,并引入了CineFX 4.0、IntelliSample 4.0以及UltraShadow II等多项图形处理技术,还新增对FSAA全屏抗锯齿功能的支持。
值得一提的是,当时的双卡SLI技术也具备较好的兼容性和性能表现。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:NVIDIA GeForce 7800 GTX发布二十年回顾https://diy.zol.com.cn/1002/10024192.html