一说到专业设计领域,不少人想到的是PS、AI等平面设计或是Pr、AE等后期制作,但今天要讨论的是设计软件领域中一个可以兼顾平面和三维的全能软件——3DMAX(原称3DStudio Max,简称为3DSMax/3DMAX)。它的功能强大,应用范围广泛,包括广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏等等领域都大概率需要使用3DMAX来创作某个部分。
由于3DMAX应用范围广泛,专业设计群体里使用3DMAX的人群比重非常高。对于从事设计工作的人来说,每天工作的最大问题就是效率,当然也有甲方催命般的频繁更换需求。
那么如何提升效率?排除自身原因以外,其实几乎取决于工具的效率了,这就需要用户根据自己的工作需求去选购适合的电脑配件。
人的精力是有限的,学习就已经牵扯太多精力,在使用工具的硬件选购上就让耕升来为大家分析以及推荐选购吧,本文以3DMAX软件大概的使用流程推荐硬件。
当前最受业界欢迎的三维建模、动画等领域的解决方案就是3DMAX+V-ray渲染器,故以下内容都由此套方案来分析推荐。从业人员都知道,平时的工作流程无非3个步骤。
一是建立模型,此阶段是设计师们最耗费精力的时候,工作量非常巨大。为了建立参数合适的模型,需要在窗口中不断的进行缩放、旋转、调整参数等操作,以求达到最好的效果。而这里的操作以及模型生成非常考验显卡的性能,如果在操作过程中频繁的卡顿,无疑会非常影响设计师的效率以及破坏灵感。
二是材质光源,此阶段是辅助设计师观察模型的效果。在这里需要架设灯光为创造出来的场景提供照明。光在很多领域都是一门重要的学问,比如摄影,光打得好与否直接影响最终的成像效果,在这里也是一样。
之后还需要架设摄影机,其拍出的画面就是我们玩家或是观众的视角所能看到的东西,也是影响成品效果的重要操作。在架设期间的图像生成计算都是由显卡完成,而如果使用性能强劲的耕升GeForceRTX系列显卡无疑能够更加快速的看到自己架设出的场景效果,更高效率的完成工作。
最后是渲染,此阶段就是将前面两个阶段设计好的东西,由电脑计算、渲染生成最终的成品即可。在之前,因为渲染器V-ray的特性非常看重处理器的性能,导致当时的企业需要为设计师专门搭建两套平台,一套显卡性能强劲,一套处理器性能强劲来分工合作。而现在显卡性能的突飞猛进,渲染器V-ray也适时的更新GPU渲染的选项,可以使用显卡来全权完成最后一个阶段——渲染。
综上所述,现在使用3DMAX在设计中的所有步骤都可以由显卡来计算完成,效率的高低也就基本取决于显卡性能的高低,只搭建一台显卡性能强劲的图形工作站,相比之前的两台分工合作的方案性价比无疑要高很多。
在这里推荐大体量的设计项目的渲染在线上渲染农场完成,可以减小图形工作站的工作量;而对于中小体量的三维设计项目,以耕升GeForceRTX系列旗舰显卡,耕升GeForceRTX 2080 Ti 炫光OC为核心搭建一台图形工作站,其强劲的图形性能完全足以胜任。
而且随着创作者对产出的内容质量要求逐渐提高,耕升GeForceRTX系列显卡还支持,致力于艺术家、创作者和游戏开发者提供创意应用程序使用期间所需的最佳性能和可靠性的NVIDIAStudio驱动,能够为设计师提供所需的性能以及可靠性,给您带来全新的创作体验。
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