
据最新传闻,任天堂正致力于大幅降低其下一代主机Switch2的系统资源占用,目标是将整体占用率减少一半以上。
有资深爆料者在论坛回应网友提问时表示,据其消息来源,这家游戏主机制造商正在尝试将系统内存占用控制在2GB以内,并将CPU核心占用减少至仅1个。此前有网友猜测,Switch2的操作系统资源分配较为理想的状态应是为开发者保留2至2.4GB内存,同时保持目前的CPU核心分配不变。然而爆料人指出,这一设想是否能实现,以及实现的时间表仍不明确。
此外,该爆料者也提到,与早期开发套件相比,目前Switch2的开发环境已释放出更多可用资源,并预期未来还会进一步优化。事实上,这种逐步优化系统资源的做法并不罕见——在整个主机生命周期中,包括任天堂在内的各大厂商通常都会持续对系统进行调校和改进。
回顾初代Switch在其发布周期内的表现,系统内存占用就曾实现了约20%的缩减。因此,作为继任机型,Switch2自然也会延续这一方向。尤其值得注意的是,任天堂希望将CPU核心占用从当前的2个减少到1个,但正如爆料人所言,这项技术挑战是否能够成功,目前尚无定论。
不论最终结果如何,若Switch2的操作系统能为开发者提供更多的可用资源,都将有助于缓解当前CPU与内存的性能瓶颈,从而带来更佳的游戏体验。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:任天堂Switch2系统资源优化中https://diy.zol.com.cn/988/9889248.html