PlayStation正在为PS5 Pro准备一次重大系统升级,其中一项改进或将显著提升这款主机对PS3、PS2、PS1和PSP游戏的兼容体验。该消息来源于一位过往曾准确披露PS5 Pro相关信息的消息人士。
PS5 Pro的一项核心技术被称为PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution),这是一种专为此代主机开发的画质增强技术,未来也可能应用于PS6及后续机型。其核心功能是通过智能分析低分辨率画面内容,将其提升至接近4K输出水平,同时尽量保留更多画面细节。这项技术也是PS5 Pro与普通版PS5之间的重要区别之一。
目前,PSSR在运行时要求游戏原始分辨率至少达到864p才能启用。然而,许多老游戏特别是PS3、PS2、PS1和PSP平台的作品,其原生分辨率普遍低于这一标准,通常只有720p甚至更低。因此,这些作品目前无法享受到PSSR带来的画质增强效果,只能使用传统拉伸方式来适配现代显示器。
根据最新消息称,索尼正着手优化PSSR技术,使其能够支持更低分辨率的内容,进而让这些经典游戏也能利用PSSR提升画面表现。这意味着玩家在未来有望在PS5 Pro上获得更为清晰、细腻的复古游戏体验。
除此之外,尽管PSSR是一项创新技术,但在部分游戏中的实际表现仍存在提升空间,个别案例中甚至出现了影响画面质量的情况。这种现象主要源于技术实现上的复杂性,而非PSSR本身的缺陷。据了解,索尼也在积极优化PSSR的使用流程,以降低开发者接入门槛,从而帮助游戏厂商更高效地应用这项技术。
需要说明的是,目前以上信息尚未得到索尼方面的正式确认,最终是否实装及具体效果仍需等待官方进一步公布。