
近日,有消息称任天堂就其新款游戏主机Switch 2信息页面中有关VRR功能(可变刷新率)描述出现错误公开致歉。此前页面中提到“在底座模式下支持VRR功能”的说法被证实为不准确,官方澄清称该功能目前仅适用于手持模式。
VRR(Variable Refresh Rate)是一种显示技术,允许显示器根据输入信号的帧率动态调整自身的刷新率,以实现同步输出。与传统固定刷新率(例如60Hz)的显示器相比,这种技术可以有效避免画面撕裂、延迟和卡顿等现象,从而提升视觉流畅度和操作体验。
早在今年4月初,就有用户发现Switch 2的产品页面悄悄删除了关于“底座模式支持VRR”的相关说明。此次官方正式承认此前表述存在误导,令不少玩家感到失望,也引发了广泛讨论。
部分期待该功能的用户对此表示不满,认为缺少VRR意味着错失了一次提升画面表现的机会。也有玩家提出疑问:“其他平台已经实现了这个功能,为什么这款主机却没有?”此外,考虑到任天堂主机更新周期较长,若本代产品未能配备此类技术,那么即便未来才加入,可能也早已落后于时代。当前Switch 2的硬件性能本身在同类产品中也并不占优。
与此同时,也有一些观点认为,此次取消底座模式下的VRR支持或许是出于技术策略的考虑,不排除该功能将在未来推出的OLED版或更高配置版本中实现。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:任天堂Switch 2致歉VRR功能表述失误https://diy.zol.com.cn/983/9839519.html