
当任天堂新一代主机正式上市时,赛博朋克2077将成为首批推出的新作之一。这款游戏在玩家间激起不小反响,其中一个重要原因就是它将提供内容完整的实体卡带版本。在当前众多第三方厂商倾向于发售仅附下载码的“密钥卡”的背景下,CD Projekt Red却选择将游戏本体与所有DLC一并写入卡带中,这样的做法无疑显得格外突出。公司业务开发副总裁Jan Rosner在接受采访时,详细说明了这一决定背后的思考。
Rosner表示:“在任天堂平台上,实体零售依然具有强大的市场影响力,短期内我们看不到实体游戏退出舞台的迹象。尤其是对于使用该平台的玩家来说,实体版本有其特别的意义。虽然我们可以跟随行业主流推出下载码产品,但我们必须问自己:那样做真的合适吗?我们认为,真正应该做的,是把完整的游戏内容封存在卡带里,让玩家可以随时插入主机即刻游玩。”他进一步指出,“我们不能低估实体产品的价值,它并不会轻易被取代。特别是对这批玩家来说,他们格外重视那些精心设计、具备收藏意义的实体版本。”
今年四月,任天堂公开的一段开发者访谈视频虽然并未明确讨论实体版问题,但评论区迅速被相关话题占据。尽管目前尚无法判断实体卡带是否能显著提升销量,但从玩家热情高涨的反应来看,他们显然已准备好用实际行动来表达支持。随着发售日的临近,这场关于载体形式的选择,也将迎来市场的最终检验。
在最近两代主机的发展历程中,实体游戏是否仍有生存空间,始终是业界关注的议题。随着越来越多发行商采用必须联网下载的“半实体”光盘形式,许多热衷收藏的玩家表达了不满。现实情况是,仍有不少玩家通过卡带或光盘重温往昔经典,他们担心如果完全依赖网络下载,游戏作品的长期可玩性将受到威胁。
CD Projekt Red之所以做出这一决策,显然是基于对玩家群体的深入理解:任天堂用户对实体游戏确实怀有深厚的情感。在过去的八年中,Switch玩家大规模收藏实体卡带的行为已经成为一种普遍现象。而他们对“密钥卡”形式的抗拒,也完全可以理解。
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