
在去年于德国柏林举办的IFA 2024展会上,AMD高级副总裁兼计算与图形事业部总经理Jack Huynh透露,公司计划将面向消费市场的RDNA架构和面向数据中心的CDNA架构整合为统一的UDNA架构。这一战略旨在通过简化底层技术架构,使开发者能够更专注于单一平台的优化,从而更好地应对英伟达CUDA生态系统的竞争。
根据相关行业报道,AMD对下一代UDNA架构已展开深入布局。在过去两年中,公司提交了多项专利申请,重点聚焦于提升光线追踪的性能与功能。与竞争对手不同的是,AMD不仅要满足PC市场的需求,还需兼顾索尼PlayStation主机的应用场景。因此,其技术设计更加注重在不显著增加硬件负担的前提下,实现游戏帧率的稳定性与画面表现的提升。
在这些专利中,一项引人关注的技术涉及BVH(包围体层次结构)管理方法。该方法通过识别场景中图形对象之间的BVH相似性,并进行压缩处理,从而降低系统资源占用和CPU的计算压力。此外,AMD还在研究加速光线遍历与交叉点检测技术,以提升光追渲染效率。业界分析认为,凭借这些创新,AMD在光线追踪性能方面有望在下一代UDNA架构上达到接近英伟达Blackwell架构的水平。
与此同时,在与索尼合作的相关项目中,AMD正着手开发先进的路径跟踪解决方案,并可能引入神经渲染技术,进一步拓展图形处理的能力边界。
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