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    黑神话:悟空引入DLSS 4.0性能大幅提升测试

      [  中关村在线 原创  ]   作者:海是天的倒影

    黑神话:悟空引入DLSS 4.0性能大幅提升测试

    4月18日的消息显示,黑神话:悟空PC版在最新更新中引入了NVIDIA DLSS 4.0功能,这使得游戏的帧率表现得到了显著提升。以下是基于RTX 50系列显卡的测试结果,所有测试均采用了最高影视级画质,并开启了全景光线追踪效果。

    在4K UHD(2160p)分辨率下,即使是最顶级的RTX 5090显卡,在原生渲染环境中也只能达到29fps,而其他型号的显卡帧率更低。然而,当开启DLSS 4的多帧生成功能后,所有RTX 50系列显卡的平均帧率都能接近4倍的提升。具体来看,RTX 5090的帧率提升至108fps,RTX 5080达到65fps,而RTX 5070 Ti则提升到55fps,勉强接近及格线。

    如果调整到DLSS质量模式,以原生分辨率的66.6%进行渲染,平均帧率可提升至原生渲染的7.2倍。此时,RTX 5070 Ti的帧率可达100fps,而入门级的RTX 5060 Ti 16GB帧率也能够达到54fps,接近及格线。

    进一步切换至DLSS性能模式,以原生分辨率的50%进行渲染,平均帧率可以提升至原生渲染的10倍。在这种情况下,RTX 5090的帧率接近250fps,而入门级的RTX 5060 Ti 16GB帧率也可达到79fps。

    在WQHD(1440p)分辨率下,原生渲染环境中,RTX 5090的帧率仅为54fps,勉强接近及格线。而开启DLSS 4的多帧生成功能后,所有RTX 50系列显卡的平均帧率能提升至3.6倍。此时,RTX 5090的帧率接近200fps,RTX 5070 Ti超过100fps,而入门级的RTX 5060 Ti 16GB帧率可达57fps,接近及格线。

    切换到DLSS质量模式,以原生分辨率的66.6%进行渲染,平均帧率可提升至原生渲染的5.6倍。此时,RTX 5090的帧率可达280fps,而入门级的RTX 5060 Ti 16GB帧率可达95fps,表现出相当流畅的效果。

    进一步调整至DLSS性能模式,以原生分辨率的50%进行渲染,平均帧率可提升至原生渲染的7倍。在这种情况下,即使是入门级的RTX 5060 Ti 16GB,帧率也能超过120fps。

    从总体表现来看,DLSS 4的多帧生成功能在4K和1440p分辨率下均能显著提升帧率,其性能接近DLSS 3的两倍。

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