
美国的视频游戏主机市场正呈现出明显的分化态势。索尼的PS5销量持续领先于其上一代产品PS4,而微软的Xbox Series X和S系列主机销量则明显不及前代产品Xbox One。
根据市场研究机构的最新数据,在各平台上市后的前52个月里,PS5的累计销量较PS4同期增长了7%。相比之下,Xbox Series X和S的合计销量却比Xbox One同期下降了19%。这一表现显示了PS5在美国市场的强劲势头,尤其是在没有进行价格调整的情况下依然保持良好的销售表现。而对于微软来说,这无疑是一个令人失望的结果。Xbox Series主机在全球范围内的销量始终未能达到预期,微软也已公开承认,在与索尼PlayStation和任天堂Switch的竞争中,它已经输掉了这场所谓的“主机大战”。
不过,微软在评估自身游戏业务的成功时,采用了更为全面的视角。公司将PC视为主要的增长方向,并通过跨平台推广其订阅服务Game Pass来扩大用户群体。此外,微软还选择将自家的许多Xbox游戏推向竞争对手的主机平台以获取更多收入。例如,夺宝奇兵:古老之圈即将登陆PS5,极限竞速:地平线5也将如此。与此同时,毁灭战士:黑暗时代计划于5月在PS5、PC以及Xbox平台上同步推出。
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