预计在2026年,PS5 Pro将推出其PSSR技术的重大升级版本,该版本的功能类似于AMD最新推出的FSR 4技术。这一消息由PS5 Pro系统架构师马克·塞尔尼在一次访谈中透露,并强调这是索尼与AMD在机器学习领域深度合作的成果。
塞尔尼提到,索尼今年的重点将是协助开发者更好地利用现有的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技术,但团队已经启动了针对PS5 Pro适配FSR 4的工作。目标是在2026年,让PS5 Pro上的游戏能够使用一种类似FSR 4的超分辨率技术,作为PSSR技术的下一代迭代版本。
由于PS5 Pro的硬件架构基于RDNA 4,与现有技术有所不同,因此需要对FSR 4进行重新设计和优化。塞尔尼表示,他期待未来与AMD继续深化合作,共同开发更多面向机器学习的功能,以进一步提升硬件的互操作性。
此外,他还提到了索尼与AMD的一项名为“紫水晶计划”的合作项目。该项目的短期目标是共同研究适用于游戏图形的神经网络架构及其训练策略,而长期目标则是携手打造更适合处理游戏图形所需的神经网络的理想硬件架构。
这一消息引发了玩家社区的广泛讨论。许多人对这一技术革新可能带来的影响表示关注,也有不少玩家认为这是个积极的信号,对PSSR技术的未来发展充满期待。
与此同时,AMD在超分辨率技术领域的进步使其逐渐缩小了与NVIDIA之间的差距。尽管NVIDIA最新的DLSS 4以及GeForce RTX 50系列的多帧生成技术仍处于领先地位,但这场技术竞赛无疑将推动游戏画面技术的持续进步,最终使广大游戏玩家受益。