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    Steam Deck运行《怪物猎人:荒野》性能瓶颈分析

      [  中关村在线 原创  ]   作者:拿铁不加冰

    Steam Deck运行《怪物猎人:荒野》性能瓶颈分析

    据相关消息,Valve推出的Steam Deck掌机在运行怪物猎人:荒野时遇到了较大的性能瓶颈,即使经过多种设置调整,也难以维持流畅的游戏体验。

    玩家在将这款约60GB大小的游戏安装到Steam Deck后,尝试进入游戏的初始区域——基地营地。即便没有复杂的怪物战斗场景,Steam Deck的表现依然显得吃力。游戏会自动将图形设置调整为“最低”模式,其中包括以下选项:AMD FSR超分辨率(3.1.3版本)设置为“超性能”,所有图形细节均被调至“低”或“最低”,甚至部分效果如草/树摇摆、接触阴影、环境光遮蔽和水效果被直接关闭。然而,即使在这种情况下,帧率仍仅能维持在十几帧左右,画面卡顿问题显著。此外,当玩家试图离开营地时,游戏还出现了两次崩溃的情况。

    为了进一步优化性能,玩家手动关闭了bloom效果,将天空/云质量调至“最低”,并启用了30fps帧率限制、半速率着色以及手动GPU时钟调节。经过这一系列调整后,怪物猎人:荒野在Steam Deck上的表现勉强可以接受,在一个相对简单的场景中,平均帧率约为25fps,但在旋转视角时会进一步下降至21fps。然而,由于游戏画面模糊,细节难以辨认,整体体验仍然不够理想。

    相比之下,在配置更高的华硕ROG Ally掌机上,通过使用低至中等的图形设置,并结合FSR 3性能模式和帧生成功能,该游戏可以稳定在30fps左右运行。尽管如此,玩家普遍反馈这种体验仅仅是“勉强能玩”,距离真正的流畅体验仍有差距。

    业内推测,搭载新一代AMD Strix Halo芯片的掌机或许能够提供更出色的性能表现,但考虑到怪物猎人:崛起即便在桌面级硬件上以60FPS运行也有一定难度,因此有观点认为,目前在掌机上获得最佳怪物猎人:荒野体验的方式可能是通过云游戏服务。

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    怪物猎人:荒野
    Monster Hunter Wilds
    2025-01-01发行 动作游戏/动作
    PC/XSX/PS5
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