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据消息人士Tom Warren透露,微软的Xbox掌机正在开发中,并且可能会使用自动超级分辨率技术。这项技术之前曾被用于co-pilot系列笔记本电脑上的Snapdragon X系列处理器,并已在各种游戏中进行测试。
自动超级分辨率与DLSS或FSR的主要区别在于,微软的该功能几乎可用于任何游戏。这使得它非常适合在手持设备等游戏硬件中使用,这些硬件需要平衡性能和视觉效果。
与DLSS、FSR甚至PSSR不同,微软的AI模型仍然非常新,并且可能会继续改进,直到掌上电脑准备就绪。最有趣的是,所有下一代系统都将依赖某种形式的AI升级。
PlayStation已经在PS5 Pro中引入了PSSR,并取得了令人印象深刻的初步结果。预计任天堂将在Switch 2上使用Nvidia的DLSS。因此,Xbox下一代主机很可能也会像掌上电脑一样使用自动超级分辨率技术。
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