
近日,Remedy公司发布了《心灵杀手2》的PC配置要求。该游戏的最低配置要求为RTX 2060和RX 6600显卡,不支持英伟达的GTX 10系列和AMD Radeon RX 5000系列GPU。这一决定是由于硬件上不支持网格着色器(Mesh Shaders)。简单来说,《心灵杀手2》将是首批充分利用DX12 Ultimate技术的游戏之一。
英伟达在2018年12月发布的“Asteroids”DEMO中首次展示了网格着色技术。该技术旨在将计算编程模型的优势带到图形管道的前端,从而重塑几何管道。此外,它还可以提高性能并允许更高级别的几何图形。
遗憾的是,《心灵杀手2》是唯一一款支持这项新技术的游戏。开发人员仅用一颗RTX 3060Ti就以4K@60FPS推动了18亿个三角形。当时,网易称网格着色是主流游戏的未来,但这一预测直到《心灵杀手2》才真正实现。
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