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    重玩光追模式《生化危机8:村庄》

      [  中关村在线 原创  ]   作者:狼叫兽

        大家还记得今年5月首发的《生化危机8:村庄》这款游戏吗?是由卡普空开发的生存恐怖游戏类单机游戏,是游戏《生化危机》系列第八部作品,是《生化危机7》的续作,是首款面向第九世代游戏主机的生化危机游戏。

         本作剧情发生在7代故事的三年后,当年伊森和米亚被克里斯救走后强行保护起来,从路易斯安那搬到了欧洲,之后他们的女儿萝丝但出生了。不久后妻子便被克里斯杀害,伊森也被打晕带走。押送途中出现突发情况,伊森得以逃脱。

         伊森本打算逃到附近村庄寻求帮助,可村里居然没人,推开一扇门差点被老大爷一枪解决,进门之后便开始了对抗怪物之旅。随着剧情发展,伊森被按到河边这个场景让我不得不感叹,现在的游戏动画做的真精细啊,水流都可以以假乱真了。

         该作都是以第一视角来进行游戏,过程真可以算的上身临其境,就连撞车、作战的动画效果都相当逼真。该作的画面如此真实,我们来看一下所需的配置吧,下图是官方给出的配置清单。

         此次重玩《生化危机8:村庄》,我使用的是RX 6600 XT,在画质极高的设置下,2K分辨率,所得到的数据如下:

        可以看出:由于RT对帧数影响较大,开启RT后帧数没能达到流畅的60帧,但同时开启对分辨率影响肉眼几乎不可见的FSR Ultra后,帧数提升了约20.1%,达到可以完美运行游戏的70帧;当开启提升帧数最明显的FSR Performance后,帧数是原生帧数的1.36倍,足以见FSR强大的帧数提升能力。

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