019款游戏光追效果对比
产品:GeForce RTX 3060Ti黑将 OC 影驰 显卡如果说两三年前,光追还是个新鲜产物,那么现在随着显卡性能的提升以及游戏中的大量应用,多数玩家都见过光追效果的对比。但其实在不同游戏中的光追效果也有所区别,有的打开光追后基本看不出区别,而有的却天壤之别,下面我们就来看看在不同游戏中,光追的表现有什么差别。
《我的世界》(光追效果:★★★★★)
在《我的世界》光追版中,光追效果对比是最明显的,可以说完全换了一个游戏,其实在游戏中RTX开启相当于打开了场景中的环境光,而原版如果没有人工添加照明效果,场景中则完全没有光照效果。如果想体验最纯粹的光线追踪可以尝试一下这个游戏,因为在目前的3A大作中,开发商在游戏中都有较完善的光照效果,而光线追踪只是锦上添花。
《地铁:离去》(光追效果:★★★☆☆)
在《地铁:离去》中的光追效果其实影响并不大,主要应用为全局光照,从图中可以看到在打开光追后太阳光的阴影变化最为明显。虽然遵从了自然规律,但屋内的房顶容易出现死黑的现象。由于在《地铁:离去》中会有大量暗场景画面,所以打开光追后的死黑也是玩家诟病最多的地方。
《战地5》(光追效果:★★☆☆☆)
《战地5》中的光追表现其实有些刻意,从很多宣传片中我们能看到,车身的反光锃光瓦亮,在打开光追后水面的反光也如同镜子一样,忽视了环境中的水质问题。虽然游戏整体的光追效果比较明显,但违背了些许的自然规律。
《赛博朋克2077》(光追效果:★★★★★)
在《赛博朋克2077》中,光追效果随处可见,而在游戏中也运用到了不同的光追效果,包括最常见的光追反射、阴影,还有环境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比较高级的效果。可以说是目前光追效果运用最好最全面的3A大作。
《逆水寒》(光追效果:★★★★☆)
RTX ON(点击查看大图)
《逆水寒》中的光追表现从宣传中的来看,效果非常明显,包括水面、水面反射、倒影、环境光遮蔽、漫反射等效果,但现在都还没实际应用到游戏中。一款网游的效果能做成这样已经非常不错了,但这款游戏对于配置的要求本身已经非常高了,不知道加入光线追踪后,有多少玩家的显卡能负担得起。
《控制》(光追效果:★★★☆☆)
《控制》这款游戏所采用的引擎物理效果非常出色,同时光追开关的对比也是肉眼可见的明显。包括玻璃上的人物反光,远处地面的植物反光都比较清晰,同时打开光追后屋顶处的明暗对比也更加明显。不过这款游戏在出色的物理引擎下,让光追显得有些暗淡。
《魔兽世界9.0》(光追效果:★☆☆☆☆)
《魔兽世界9.0》作为一款卡通渲染的网游来说,魔兽的年代更加久远,此次加入光追效果并不明显。不过如远处的树木阴影,以及近处石台下方的阴影还是比较明显的。
《堡垒之夜》(光追效果:★★★★☆)
《堡垒之夜》的光追效果还是比较明显的,其中加入了反射、全局照明和路径追踪等效果。卡车车身上的反射较为明显,角色身上的环境光在打开光追后更为写实,另外仔细看的话远处建筑物的玻璃同样有光线的反射,整体画质改善非常明显。
《轩辕剑7》(光追效果:★★★☆☆)
在《轩辕剑7》中,我们以序章的街道场景来做对比,第一张图为打开光追后的效果,光线追踪的效果显而易见。打开光追后街道的灯光、阴影以及太阳光在水面的反射都有很大改善,而游戏整体的色调也由冷变暖,更富有生活气息。但其实这款游戏过了序章部分,光追效果并不多,不过仅仅在序章部分我们也见到了光追的威力。
通过这几款加入光追效果的游戏对比,我们不难发现就光追本身而言在每款游戏中也都是有区别的,这一方面取决于游戏厂商在开发时的技术支持,另一方面也和游戏本身的贴合程度有关。比如在《魔兽世界9.0》中,光追效果因为画风则可有可无,而在充满霓虹灯的《赛博朋克2077》中,光追则可以改变整个夜之城。
目前很多玩家都说光线追踪没有用,徒有虚表,还极大降低帧数,但光线追踪技术对于历史悠久的游戏行业来说依然是需要长久发展的,而游戏最吸引玩家的地方首先是游戏性、玩法、剧情等因素,画面的好坏并不会因为光追而带来明显变化,不过相信今后愈发成熟的光追技术也能让玩家们体验到游戏内天壤之别的变化,而不是只能通过截图来“找茬”。