● DX9级别游戏测试:F.E.A.R和Quake 4
★F.E.A.R
F.E.A.R.是05年最佳第一人称视角射击游戏,虽然对宽屏支持不足,但因其自带测试工具并且画质调节功能丰富,仍被广泛用于衡量系统的3D娱乐性能,这款较早开发的游戏对显卡本地内存容量要求不高。
>>游戏类型:DirectX9 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高,SoftShadow开启
这里要说的是F.E.A.R这款游戏仅支持1280*960以及1600*1200分辨率,无法对1280*1024提供支持,因此我们的测试分辨率也随之改变。
可以看出,在F.E.A.R这款游戏中,Radeon X1950GT凭借着256bit的显存位宽与三款显卡迅速拉开了距离,GeForce 8600GT继续垫底,其落后幅度分别为29%和36%,可以说这样的差距是十分巨大的,如果仅仅针对这款游戏,笔者建议广大用户选择Radeon X1950GT,而不是性能不济的GeForce 8600GT。当然,Radeon HD 2600XT此时的表现还是比较不错的。
★Quake 4
使用Doom3引擎制作,但由Raven制作。Quake 4小幅度加强了Doom3基础上的游戏复杂度,并且支持多核处理器的加速,这款游戏和Quake3、Doom3等idsoftware游戏一样对CPU内存子系统表现敏感,是出色的PC系统测试软件。
>>游戏类型:OpenGL的D3D扩展第一人称视角射击游戏
>>测试方式:外挂HardwareOC Quake4 Benchmark V1.3,运行id自带Deathmatch模式场景游戏录像
>>画质设定:全部最高
基于DOOM3引擎的游戏始终是NVIDIA显卡的强项,我们可以看到GeForce 8600GT尽管在前面的游戏测试中败阵,但在这款游戏中却取得了领先。不过三款显卡都可以在1280*1024的分辨率下超过60桢,而即使是在1600*1200的分辨率下它们都能超过45桢,也就是说这样的性能提升对游戏的流畅度是没有什么影响的,GeForce 8600GT取得领先的意义不是太大。