生化奇兵(Bioshock)的场景设定在水底城市Rapture。2K games公司成功地在狭窄的隧道和充满水的房间中制作出引人入胜的第一人称射击游戏。游戏者身为不知情的主角,使用视觉效果非常棒的武器或生物能力战斗。这款游戏在DirectX 9和DirectX 10下的显示品质相当接近。它最明显的一项重点就是水的描绘效果,在DirectX 10下可看到真实的波浪。如果想进一步了解生化奇兵这款游戏,可参阅我们的完整评测。
我们在进行生化奇兵效能测试时没有开启FSAA效果,因为标准驱动程序不让我们开启这个功能,游戏中的菜单也没有AA设定。看来似乎我们也只能接受这个事实,就是同时有电玩主机和PC版本的游戏都无法同时提供HDR-R和FSAA效果(例如上古滚动条4和生化奇兵)。
ATI的显示卡在玩生化奇兵时有严重的问题。HD 2400和HD 2600系列会造成游戏当机。虽然描绘你到达Rapture的场景会反复停顿,但Plasmid的开场可以顺利播放没有问题。不过再继续多玩一下,游戏就会再度停顿。可惜的是,这会使主流型Radeon显示卡的整体效能分数降低几个画格。根据几个论坛的说法,ATI有修正程序可解决几个与材质有关的问题,但当机问题还是没解决。Radeon HD 2900 XT没有这样的问题,使用Catalyst 7.9驱动程序组和相同的设定值时,游戏执行得相当平顺。
第一个效能测试场景显示主角到达Rapture。Geforce 8600 GT可让你以最高画质设定玩游戏。从Radeon 2900 XT和Geforce 8800 GTS开始,即使是在较高的分辨率下,这款游戏仍然可执行得非常平顺。由于这款游戏不支持FSAA功能,因此增加显示内存在这里没什么助益。我们觉得320 MB和640 MB或是256 MB和512 MB之间在速度上没有差异。这里没有Radeon HD 2400和HD 2600系列显示卡的测试结果,因为这款游戏一开始就停格,接着就当机了。我们的建议是在启动游戏时加上-dx9参数,在DX9下玩这款游戏。