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    打破配对束缚 飞智黄蜂单手手柄评测

      [  中关村在线 原创  ]   作者:亓钰博   |  责编:刘菲菲

        在分析黄蜂手柄的原理之前,我们先来了解一下别的蓝牙手柄是如何在手机上运行的。首先手柄厂商需要对手柄进行改包操作,主要就是将游戏软件的内部加入一层“模拟触控层”,这一层是通过软件指令模拟触控屏的触控操作。

        在蓝牙手柄配对以后,游戏在检测到手机连接到蓝牙手柄以后会激活映射的“模拟触控层”,手柄的指令直接通过触控层,找到内置的映射(按键)进行触控操作,相当于在软件层面上进行触控模拟操作。优点是可自定义按键位置和时长,并且按键数量非常多,可随时增加删除。

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    飞智手柄的软件映射

        屏幕上横纵坐标上的点可以确定屏幕上的一个具体位置,电容屏也是通过这种方式对触控点进行定位的。当有触摸操作时,触摸后激活的横纵坐标信息将会通过屏幕周围的排线,告知手机SoC具体的触控坐标。

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    黄蜂手柄内部的金属触电(图源:smzdm 大怪Meo飞越)

        而针对于黄蜂的工作原理,笔者仅根据观察结果作出分析:黄蜂手柄在文中提到的五个坐标点的背面(与屏幕接触的位置上)有五个金属触电,这五个金属触电就是通过刺激屏幕周围的排线,让SoC以为屏幕上有触控操作,相当于在硬件层面上进行了触控模拟操作。摇杆的触控则更加直接,增加触点数量与密度即可有滑动的感觉。

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    红圈所示图标背后均有金属触点模拟触控操作

        这也是为什么笔者说带壳使用手柄时可能会让手柄触控失灵的原因。,因为边框高于屏幕的手机壳会让手柄的触点脱离开屏幕,无法让手机屏幕排线收到手柄发出的坐标信息。贴膜倒是不会有大的影响,笔者在游戏的过程中就是贴膜使用的,不过具体效果还是要视贴膜的质量而定。

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    黄蜂手柄的摇杆定位范围为矩形

        黄蜂手柄配套的APP“飞智键柄侠”中的测试工作也侧面验证了笔者的猜想,其摇杆的最大触控范围是矩形而非圆形,并且摇杆的操作范围和四个按键位置不重叠,一定程度上说明摇杆的定位是通过横纵坐标的信号进行定位的。

        由于摇杆范围固定,且手柄内部的触点需要紧贴屏幕,这就对手机型号的适配提出了很高的要求,在笔者发稿前,飞智也仅发布了适用于iPhone系列的黄蜂手柄,对于安卓手机仍然需要较为传统的蓝牙进行连接适配。

    总结:

    手机游戏手柄只能通过修改软件进行连接?

        飞智黄蜂手柄给手机手柄厂商提供了一个新的思路。尽管适配机型少、仅能在左手使用且可以控制的按键只有四个,但是黄蜂手柄的原理让手柄玩家都耳目一新,让玩家也无需再为手柄配对、匹配到模拟器玩家而苦恼(天知道和你对枪的人用的手柄是不是在软件上加了压枪或者自瞄)。

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    飞智黄蜂手柄

        即插即用是飞智黄蜂手柄非常大的亮点,上手难度比普通的蓝牙手柄低出很多,对于新用户十分友好,附送的配件也非常齐全。虽然是单手手柄,实际的游戏体验和常见的蓝牙手柄相比并不逊色,体积也非常便携。

        只不过飞智黄蜂手柄明显是为了某种游戏而去设计的,适配的游戏较为匮乏(需支持自定义按键),如果以后手游“吃鸡”不火了,MOBA手游也没人玩了,飞智还会提供怎样的产品给广大手柄玩家呢?黄蜂手柄已经足够惊艳,后续的产品我们拭目以待吧。

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