
◆主机玩家
很多玩家是主机游戏的忠实拥趸,而主机游戏平台都是采用手柄进行操作,光是微软和索尼两大阵营的手柄在按键风格上就有很大的区别,Xbox手柄是非对称式的布局,而PS的dualshock手柄按键是对称式的。
Dualshock手柄采用对称式按键布局
但是手机游戏上,只有拇指进行主要的操作,扳机键等按键都取消了,使得哪种主机玩家都玩不习惯。毕竟打组合键的话,能同时使用的手指越多,施放技能的速度就会越快。
而手机游戏手柄款式多样,大多都是以Xbox手柄和PS手柄的样式和握持感为基础的设计。虽然可能手感上还是有一些区别,但是还是可以让主机玩家找到当初用手柄玩主机游戏的感觉。
而且不止一个人和笔者抱怨过,在“吃鸡”类手游上,用触屏进行瞄准的操作实在是太困难了,而在主机游戏上有“光晕”这种FPS游戏在前,证明了手柄也可以玩射击类游戏,用手柄玩吃鸡时的准确度也会比用触屏玩要高很多。
★总结
手机游戏可以让人随时随地畅玩一局,但是手机的屏幕和握持方式决定了这种游戏方式对于一些人注定不够友好,而手机游戏手柄可以解决这个问题。笔者在上文中举的例子只不过是抛砖引玉,实际上还有很多复杂的情况没有考虑进去。但是不可否认,手机游戏手柄的存在确实方便了一些人进行手机游戏的操作。
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