刺客系列从1代开始就全部支持手柄了。不管是跑地图还是做任务全程都是要长时间不停按住跑动键和跳跃键跑酷什嘛的累不累~用手柄操控轻松按住一个RT+A就可以轻松实现了。战斗方面,1-3代不需要瞄准技巧,选择一个目标开枪或者使用道具就可以了。而4代、叛变、大革命的射击体系是有时候必须使用精确瞄准爆头暗杀。进入正面战斗时候的开枪系统默认全部都是打身体的,无限连按就可以了所以也没什么难度,使用手柄可以带来最佳体验。
《巫师》系列非常全面的一款动作RPG游戏,巫师3是一款非常优秀的游戏,从画面的精细程度、细节方面的把握、场景设计、打击感、游戏性也是一流的、还有引人入胜剧情,绝对是作为一个热爱单机游戏玩家不得不体验的一款游戏。使用手柄操作时,难度不高,细节的把握和动作性都会通过手柄直观的反馈给玩家不错的体验。值得一玩。
《黑暗之魂》系列黑魂1代的手柄支持不是很特别好,但是2代之后手柄就支持就做得很完善了。打击感很好,用武器去砍杀一些怪物,反应和音效有一种刀刀入肉的感觉,配上手柄的操作能有更好的带入感。左摇杆走动时,镜头会自动转动,满足了新用户不习惯用右摇杆转动镜头不适。就是,就是,个人觉得这是个抖M游戏,反正我玩半天还没见BOSS就被小兵搞死了,黑历史啊。
《火影忍者》究极风暴系列第一次接触手柄也是为了玩火影革命,用键盘玩和用手柄玩简直不是一个游戏。打击感没话说,各种忍术配合还原动画里的真实音效绝对炫酷。各种帅气的招数只要在不断按攻击键的时候朝着不同的方向就可以用出不同的各种连招。手柄玩这款游戏会一直听到防御和替身时按RT LT 的声音,各种带感!就是为了手柄而存在的游戏!
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