游戏性能测试
在游戏性能测试环节,我们选取了2款DX12游戏和2款DX11游戏进行测试,测试分辨率为2K和4K。在测试中将所有游戏的特效设置为最高,关闭垂直同步,选用适当的抗锯齿,用游戏内自带benchmark记录下平均帧数,结果如下:
《全境封锁》帧数实测
在《全境封锁》的测试中,GTX 1080 Ti双卡SLI在2K和4K下的表现分别是GTX 1080 Ti的1.42倍和1.66倍,SLI效率较为一般。
在《幽灵行动:荒野》的测试中,GTX 1080 Ti双卡SLI在2K和4K下的表现分别是GTX 1080 Ti的1.19倍和1.26倍,SLI效率较低,在测试时双GPU的占用率一般,因此SLI效率不是很理想。
在《古墓丽影:崛起》的测试中,GTX 1080 Ti双卡SLI在2K和4K下的表现分别是GTX 1080 Ti的1.18倍和1.5倍,SLI效率在4K下还算可以,但在2K下则有些不理想。
在《杀手6》的测试中,GTX 1080 Ti双卡SLI在2K和4K下的表现分别是GTX 1080 Ti的0.97倍和1.14倍,SLI效率在2K下非常糟糕,双卡还不如单卡的性能,而双卡平台在4K下的性能提升也非常有限,可见在该游戏中双卡SLI效率非常低。
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