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    小阉割不碍大性能 GTX 1060 3G版首测

      [  中关村在线 原创  ]   作者:赵鑫喆   |  责编:赵剑楠

    架构,砍了一刀的GP106-400

      GeForce GTX 1060 3GB采用全新的16nm制程的Pascal架构,核心代号为GP106,具体型号为GP106-300。GP106-300核心面积约为200平方毫米,得益于16nm的制程优势,核心内集成了44亿晶体管,是GTX 960晶体管数量的1.5倍,核心面积却仅为GTX 960的87.7%。

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      基于Pascal架构的GP106-300芯片运算资源总量为1152个ALU,比GP106-400少了128个。其TMUs数量为72个,后端的ROPs数量为48个,3个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量192bit的显存控制单元,大小为3GB。同GTX 1060相比,由于显存砍半,其显存带宽和像素填充率均有所提升,分别是197GB/s和75.3GPixel/s。

       显  卡  规  格  比  较  表
    显卡型号GTX 1060RX 480

    GTX 1060 3GB

    RX 470

    首发限价¥1999¥1999¥1599¥1599
    GPU代号GP106Ellesmere XTGP106Ellesmere
    GPU工艺16nm14nm16nm14nm
    GPU晶体管 4.4B     5.7B 4.4B 5.7B
    着色器数量1280230411522048
    单精度浮点4.4 T5.8 T4 T4.9 T
    ROPs数量48324832
    纹理单元数量8014472128
    核心频率1506MHz1120MHz1506MHz926MHz
    boost频率1708MHz1266MHz1708MHz1206MHz
    架构PascalGCN 4.0Pascal GCN 4.0
    显存频率8012 MHz8000 MHz8012 MHz7000 MHz
    内存位宽192 bit256 bit192 bit256 bit
    内存带宽192 GB/s256 GB/s197 GB/s224 GB/s
    内存类型GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
    内存容量6 GB8 GB3 GB4 GB

    注:表中售价均为官方首发限价

      我们可以看到GeForce GTX 1060 3GB的默认核心频率达到了惊人的1506MHz,Boost频率更是高达1708MHz,同GTX 1060 6GB版本持平。这款产品完整支持DirectX 12 API以及异步运算,在DX12中有着更好的表现。GTX 1060的默认Pixel Fillrate能力达到了75.3Gpiexls/S,默认Texture Fillrate能力为113.0Gtexels/S。

    小阉割不碍大性能 GTX 1060 3G版首测
    GP106-300架构图

      Pascal架构GP106-300芯片由以下主要的部分组成:

      1、基于TSMC的16nm FinFET工艺。

      2、双单元的宏观并行结构,10组SMs单元被分为2个GPC,每个GPC包含5组SMs,但阉割掉一组SMs单元。

      3、10组全新设计的,包含了几何引擎、光栅化引擎以及线程仲裁管理机制的SMs单元。每个SMs单元包含一组负责处理几何任务需求的PolyMorph Engine,同时均下辖5组更基本的SM单元,每个SMs单元包含8个负责处理材质以及特种运算任务如卷积、快速傅里叶变换等的Texture Array,四组并行的二级线程管理机制以及对应的shared+Unified Cache等缓冲体系。

      4、GP106拥有6个32位显存控制器,总计192位,每个32位显存控制器包含8个ROPs单元和256KB二级缓存,共计48个ROPs单元和1.5M二级缓存。

      5、改进型的4.0版本PolyMorph Engine,包含了为VR设计的The Simultaneous Multi-Projection Engine,在极端情况下,SMP引擎可以减少32倍VR所需的几何渲染工作量。


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