● 三款手柄的特色设计
如果说每款手柄都采用当下主流的设计思路和理念,那么也无所谓哪个好那个坏了,无论在什么产品上,创新才是发展下去的根本,而大胆创新的也不一定都是成功的,我们就来看看谁的“特色”最能被玩家所接受。
Razer昂萨凌豹赛事级游戏手柄摇杆的阻力调节系统
Razer昂萨凌豹赛事级游戏手柄最具特色之处,就是它的两个摇杆阻力可以让玩家依个人习惯及游戏需求不同进行精细调节。玩家只需将摇杆下方两个齿盘按顺时针方向旋转即可增加摇杆阻力,逆时针旋转可减小摇杆阻力。这一设计不仅可以适应不同玩家的使用需求,也可让同一玩家针对不同游戏进行调整。比如在进行动作类游戏时可以将摇杆阻力调整至最轻以方便搓招,进行射击类游戏时可以将阻力调节略重一些以便于精确瞄准。
Razer昂萨凌豹赛事级游戏手柄的另外一个“特色”就是A、B、X、Y按键的创新……当然也许也有不少玩家很喜欢这种新的尝试,不过普遍的还是吐槽。
罗技F510游戏手柄在特点上面,可谓是最有“特点”的,手柄虽然按键采用360的A、B、X、Y字母方式,但手柄的布局设计处处体现出PS3的风格却是真真儿的,PS3也罢,毕竟有的玩家习惯360类手柄外观架构,有的喜欢PS3类,但那个肩键下方的回收角度却是要咯死了。因为PS3类手柄的左摇杆不同于360类,位置是与右摇杆对应的,所以在使用左摇杆的时候大拇指要向下移动,这时候人体正常的反应,中指就会往上翘,顶在手柄上,加上LT/RT的设计,真是要让人咯哭了。
雷柏V600游戏手柄的特点可以说,在于这个镜面材质了,跑车颜色确实抢眼,颜色鲜艳亮丽,摆在家里还是很拉风的,同样的缺点也就不说了。
雷柏V600的手柄握把的位置采用流线波纹的方式分割出了三段指位槽,分别对应中指、无名指和小拇指,握起来十分贴合手部,人体工学设计很到位。
总结:
在这一轮的比试中,可以说没有完胜的一方,Razer昂萨凌豹赛事级游戏手柄的在摇杆阻力调节设计上很有特点,并且也是很实用的功能,而A、B、X、Y键则把这一特点“扯平”了。
罗技F510使用类PS的手柄布局没有错,但是肩键下方的回收角度太生硬,导致长时间游戏十分咯手,并且LT/RT确实太难按了。
雷柏V600却是输在了镜面上,好看归好看,但手柄我们还是要回归到实用性上,除此之外手柄在其他方面设计上还算比较出色。
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