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G80全球火爆登场 看测试谈是否值得购买

intozgc 【转载】 2006年11月11日 06:07 评论
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  尽管G80的改进非常多,但实际上前面我们所介绍的就是核心部分,其他自然也有许多改进,不过相信各位技术发烧友对它的功能模块想必已经非常了解,而一般用户也多关心它的性能以及售价等问题,所以这里我们也就简要说明,对于性能更为观众的朋友可以直接看后面。



G80来了!测试告诉您究竟值不值得去买

  Geometry Shader也是G80一项重要的技术,我们都知道构建一个3D世界首先需要顶点,顶点越复杂最终效果也就越细致,但是传统处理方法为每个Vertex Shader单元单周期能够完成一次一个顶点的输出,如果碰到需要大量顶点处理的操作,即便统一Unified Shader架构也无法掩饰进行这种顶点运算时效率的低下,DirectX10中Geometry Shader技术应运而生,它结合顶点与像素运算操作,简单而言类似于将顶点绘制后像素处理后的图像进行“复制”,在经过批量“粘贴”操作,从而将以往复杂的操作简单化,我们可以将它看作是DirectX9中VTF顶点纹理拾取的DirectX10进化版,通过这项技术,再有类似粼粼水波、爆炸粒子等等效果,G80不仅可以节省大量以往需要CPU的复杂运算,还能够获得不错的画面质量,可谓一举两得。


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  对CineFX 4.0说声byebye,G80最新的Lumenex Engine引擎可以让游戏玩家获得前所未有的视觉享受!这其中最引人注目的自然是FP16、FP32下128位HDR的实现,高精度的HDR让视觉效果更胜一筹,而真正让GeForce7系产品能够安心退居二线的则是NVIDIA公司首次实现HDR+AA模式!毫无疑问,这样的画质将会是震撼的!上图中为DirectX10游戏《Crysis》中开发片段的一个截图,不知有多少朋友看到这张图后开始动了升级的念头……


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  除去3D性能部分外,G80在视频处理方面也迎来了一个新的时代——PureVideo HD!Purevideo技术大家已经非常熟悉了,通过NVIDIA相关产品的内建Purevideo引擎能够提供对MPEGII、WMV-HD即VC-1以及H.264三种格式720p、1080i及1080p的全规格HDTV高清晰视频加速支持,在G80中,NVIDIA将这个优秀的视频引擎进行了升级,在保留了HDTV加速以及交错处理等优化视频技术外,对BD/HD DVD中HDCP的支持才是最关键的一点。

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