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Battlefield 2在今年夏季发布,是当前最流行的军事战略游戏之一,对显卡的要求不是非常高。我们之所以挑选这款游戏除了因为流行外,还有另一个理由,就是和其它的射击游戏不同,Battlefield 2更多的是需要CPU资源,而不是显卡资源,更符合我们今天的主题。
为了不让显卡影响CPU的发挥,我们屏蔽了所有的显卡高级模式设置,显示器分辨率也设置得比较温和:1024x768。下面是测试成绩图表:
从以往的测试我们能看出,在游戏中AMD的表现总是优于Intel,Battlefield 2也不会例外。AMD Athlon 64把Intel Pentium 4甩下的差距只能用一个词来形容:巨大。连最顶级Pentium 4都只能和最低级的Athlon 64并驾齐驱。因此如果你是Battlefield 2粉丝的话,用Intel处理器绝对是做出了错误的选择。
和当前其它很多游戏一样,Battlefield 2不支持双核心处理器。因此如果你使用的是双核心,那游戏真正使用的只有一颗核心。上面的图表也显示,由于双核心频率低于高端的单核心,双核心所获得的帧频也普遍低于单核心。
缓存对Battlefield 2性能的影响也只在K8架构中才会出现。Pentium 4 5xx和Pentium 4 6xx性能差距都不超过5%,而Athlon CPU情况就不同了。1MB二级缓存的CPU性能要比512KB高10%-15%。因此Socket 939平台用户可以多花点心思在缓存容量上。
另外我们也使用Athlon 64 FX-57测试了一下内存容量对游戏的影响。所使用的 DDR400时序2-3-2-10,结果如下:
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