

Steam Machine主机发布后,外界对其性能能否匹敌主流游戏主机产生了诸多讨论。有观点认为,该设备在硬件规格上难以与当前市场上的高端游戏主机相抗衡。对此,Valve工程师亚赞阿尔德哈亚特在最近参与的一档播客节目中作出回应,指出这款主机的配置实际上优于目前全球约七成正在使用的个人电脑。
他进一步解释,Valve在设计这款设备时,核心目标是在性能与成本之间取得合理平衡,同时兼顾能效表现。正因如此,产品并未追求极致硬件堆砌,而是明确将其定位为一款面向大众市场的入门级游戏设备。不过,这一设定与官方此前宣称的4K分辨率、60帧流畅运行的游戏体验存在一定落差,引发了一些关于实际表现的疑问。
在访谈过程中,该工程师强调,新主机具备运行Steam平台全部游戏的能力。然而,从现阶段公开的演示情况来看,设备所搭载的显卡在显存容量方面存在局限,这可能在运行高负载作品如赛博朋克 2077等时,迫使用户调低画质或分辨率,以维持基本流畅度。
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